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[求助] UG如何去除多重双圆角?

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二级士官

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发表于 2014-1-22 16:18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UG去除无参双圆角时,有什么好方法可以去除,除了自己构线之外? 求大神解答一下谢谢!

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发表于 2014-1-23 12:13:19 | 显示全部楼层
具体问题具体分析,来个图再说

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 楼主| 发表于 2014-1-24 10:06:07 | 显示全部楼层
clmwindenergy 发表于 2014-1-23 12:13
具体问题具体分析,来个图再说

QQ截图20140124095241.png QQ截图20140124095217.png QQ截图20140124094850.png QQ截图20140124094757.png 比如说最最简单的,从一个直角倒一个双圆角,可能我还可以不用画线能还原回来,但是如果是斜面除了画线去估还有什么好方法嘛?

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 楼主| 发表于 2014-1-24 10:13:33 | 显示全部楼层
clmwindenergy 发表于 2014-1-23 12:13
具体问题具体分析,来个图再说

[}O8U566XM]T5}D14Y$MNXR.jpg   比如像这样的。

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发表于 2014-1-24 14:19:36 | 显示全部楼层
菜鸟1 发表于 2014-1-24 10:06
比如说最最简单的,从一个直角倒一个双圆角,可能我还可以不用画线能还原回来,但是如果是斜面除了画线去 ...

从两个圆角的中间一条边延伸出一个平面,然后替换面,最后根据实际情况用拔模调整。去双圆角的结果不是唯一的。

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发表于 2014-1-24 14:38:54 | 显示全部楼层
菜鸟1 发表于 2014-1-24 10:13
比如像这样的。

先分清先倒的那个圆角,后倒的哪个圆角,判断无圆角情况下的基本形状。然后用偏置、拉伸等手段把圆角分割成容易处理的几段,分段处理。

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发表于 2014-1-24 14:44:12 | 显示全部楼层
比较万能的方法就是多尝试偏置命令,因为在圆角较小的地方反向偏置一个较大的距离会生成锐边,相当于去圆角。

另一种万能的方法就是抽取圆角面周围相切的面,然后补面,补好以后替换。

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 楼主| 发表于 2014-1-24 15:30:41 | 显示全部楼层
clmwindenergy 发表于 2014-1-24 14:44
比较万能的方法就是多尝试偏置命令,因为在圆角较小的地方反向偏置一个较大的距离会生成锐边,相当于去圆角 ...

好的 谢谢!
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