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上等兵

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发表于 2010-11-26 09:05:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
薄壳(Shell)的原理和方法以及在ProE中的处理

作者:IceFai
关键词:ProE,WildFire,薄壳,shell
来源:无维网(www.5dcad.cn

薄壳(shell)步骤是产品设计中重要一环,利用薄壳(Shell)特征可以给外观生成一个料厚以进行下一步的内部结构设计工作。但是在Pro/Engineer软件中使用薄壳(Shell)特征并不能保证一定能成功,一个失败的薄壳(shell)特征往往会给后续生成料厚增加许多麻烦,影响我们的工作效率。虽然在最新的WildFire版本中对薄壳的操作有了改进,但掌握薄壳(Shell)的原理和方法对于结构设计者来说是还是非常必要的。
一个等料厚的薄壳(shell)过程实际就是一个外观面组的偏距(offset)过程(当然薄壳shell也可以局部不等料厚);所以为保证shell我们就要在构面的过程中注意曲面的质量,我们在创建外观曲面的时候尽量减少不能offset料厚的面。但是也有很多情况是因为外观要求无法避免的,这时我们就要根据具体的情况来采取不同的对策,正确对策的制定前提是了解失败的原因。在下面的内容中我们将讨论影响薄壳(shell)特征失败的原因和相应的对策。
在Pro/Engineer中,导致薄壳(Shell)特征失败的原因不外乎下面几种情况:
1. 单个曲面最小曲率过大
要薄壳(shell)的外观面组中假如有某个单面本身曲率过大,换句话说就是曲面最小半径太小,比要shell的料厚小的时候就会造成shell的失败。注意的是这里的曲率和高速曲率不同,这里的曲率是曲面的最大曲率(WildFire中的分析)。分析方法在WildFire中可以通过曲面最大最小曲率分析来得到最大曲率,其倒数就是最小半径,也就是能偏距(offset)的最大值。而在proe2001中则是用半径分析来得到最小半径。如下图所示:




从上图的分析中可以得到曲面的最小半径为1.237,也就是说最大能薄壳(shell1)1.237的平均料厚。假如现在的模型要shell 1.5料厚的话就会造成失败。那我们要采取什么样的措施才能让模型最终生成1.5mm的料厚呢?解决方法有两种,但是都有个前提,得到的料厚不再是等料厚的了,这是因为本身曲面曲率的原因,模型已经不可能可以shell等料厚了,我们需要对这个部分作特殊处理
方法一:局部薄料法
对局部过高曲率的曲面我们可以在Shell过程中用Spec thickness(指定料厚法)指定这些地方一个较为小一点的料厚,本例中就设为1.2,其他地方1.5mm。这样就可以达到成功shell的目的,虽然不是绝对的平均料厚,但是在大部分情况下局部料厚稍薄也是可以接受的。在WildFire中这种处理方法变得更方便




生成的效果如下图所示。


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上等兵

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发表于 2010-11-26 14:25:35 | 只看该作者
顶下。。。。。。。。。。
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列兵

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板凳
发表于 2010-11-26 14:32:30 | 只看该作者
受教了,好资料··谢谢
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地板
发表于 2010-11-26 21:53:04 | 只看该作者
好资料··谢谢
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列兵

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发表于 2010-12-10 10:33:37 | 只看该作者
:)好东东,耶
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列兵

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发表于 2010-12-13 09:37:39 | 只看该作者
有学到 谢谢 顶
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一级士官

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发表于 2010-12-15 12:26:33 | 只看该作者
看过看过,谢谢
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列兵

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发表于 2010-12-17 16:54:59 | 只看该作者
不错啊,谢谢分享啊,顶啦
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列兵

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发表于 2010-12-18 08:38:00 | 只看该作者
来了,学习啊
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上等兵

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发表于 2010-12-23 11:51:41 | 只看该作者
第一张图最重要的部分却被盖住了??方法2呢?薄壳就是抽壳吧?方法1是怎么操作的呢?
感谢LZ!
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