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[原创] creo3.0螺纹收尾的2种创建方法

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1119

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六级士官

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1119
发表于 2015-10-26 14:18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 csycx 于 2015-10-26 14:18 编辑

对于初学者来说,经常画的螺栓都不知道怎么收尾,下面我就介绍2种收尾方法供大家参考
第一种方法,步骤如下:
1.创建一个螺栓模型,如下图:
1.png
2.点击螺旋扫描,进入扫描轨迹绘制,绘制如下轨迹:
2.png
3.轨迹绘制好后,打钩确认,进入截面的绘制,绘制如下截面:
3.png

4.打钩确认,效果如下:
4.png
5.png

第二种方法:图形加螺旋扫描,步骤如下:
1.创建一个螺栓模型,如下图:
1.png
2.创建图形为R的图形,图形截面如下:
6.png

3.点击螺旋扫描,进入扫描轨迹绘制,绘制如下轨迹

7.png
4.轨迹绘制好后,打钩确认,进入截面的绘制,绘制如下截面,并添加关系:
8.png
9.png

5.打钩确认,效果如下:
10.png

至此,两种方法已经讲完,大家可以根据自己的喜好选择适合自己的,另外附上模型给大家参考学习。









螺栓-簇表.prt.zip

308.81 KB, 下载次数: 4, 下载积分: G币 -1

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等待验证会员

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发表于 2015-10-26 15:10:56 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢。

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列兵

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发表于 2015-10-30 12:33:57 | 显示全部楼层
嗯,学习了

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318

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二级士官

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318
发表于 2015-12-1 08:38:53 | 显示全部楼层
谢谢!很好的东东,,学习了。

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列兵

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0
发表于 2019-5-10 13:27:03 | 显示全部楼层
谢谢,学习了

4

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9013

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少校

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9013
发表于 2021-7-22 22:57:37 | 显示全部楼层
不错,学习一下
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