本帖最后由 王绍昶 于 2016-2-14 16:17 编辑
人工智能学家观点:在中国春节一片热闹祥和的氛围中,沉浸式虚拟现实领域VR却发生一件平地起惊雷的事件,谷歌在今年将在安卓中嵌入VR技术,这个举动将对未来VR生态产生重大影响,开源,免费的VR操作系统将使众多VR硬件企业的护城河面临挑战。未来的竞争将聚焦到VR内容的生产和普及上。
据《金融时报》报道,谷歌正在开发与智能手机配套的新款虚拟现实头盔,使Android更好地支持虚拟现实技术。谷歌此举旨在挑战Facebook旗下Oculus在新一轮平台大战中的领先优势。 谷歌新款虚拟现实头盔是Cardboard后续产品,配置更好的传感器、镜头,采用更结实的塑料外壳。它与三星Gear VR相似。 谷歌将于今年同步发布新款虚拟现实头盔和Android VR技术。与Cardboard和Gear VR相似,谷歌新款虚拟现实头盔需要与智能手机配合使用,依赖后者的显示屏和处理能力。 Cardboard完全依赖智能手机的传感器探测用户头部位置,Gear VR本身集成有动作传感器。谷歌新款虚拟现实头盔兼容的Android设备将远多于Gear VR,因为它希望虚拟现实技术更为普及。
谷歌希望通过直接在Android中嵌入新软件,而非依靠传统应用改进移动虚拟现实体验。当前基于智能手机的虚拟现实头盔面临一个问题:用户会感到不适,原因是虚拟现实图像的显示略滞后于用户头部活动。 迄今为止Cardboard销量超过500万台,远高于谷歌当初的预期。通过提高分辨率和缩短延迟,更好的Android软件和新款头盔将促使用户更长时间地使用虚拟现实技术,促使开发者开发更高端应用。
|