a.准备工作
每次我都要重复,说一定要先设置工作目录,调理,在我教的很多同学中,还是有很多人没有养成这个习惯。这里不多说,肯定是新建一个零件,在零件选项哪里面选择钣金件,这里大家可以把新建的这哥们命令设置成快捷键, 快捷键用好了能大大提高你的画图效率。在建立每一个零件之前,我希望大家一定要养成选择工作目录的好习惯!
设置好工作目录之后,建立好新的钣金件,这里命名我直接用了000519001,公用名称写成了旋转壁,代表的是今天第一个件。这里我们先将四个基准打开!下面我们要开始画,大体先画一个的钣金件,图片我上传。
就先画个简单的吧。其实我在这里没有任何必要教大家一步一步作图,草绘就是画!就是约束!
在昨天的那个帖子里面,我说过可以有三种做旋转壁的方法。
这里我们是旋转第一种,先点击命令,然后再选择面!
1. 单击“模型” > “形状”(Shapes) > “旋转”。“旋转"的选项卡随即打开。
2. 选择一个草绘,或单击“放置”>“定义”并创建一个要旋转的内部草绘。
注意
在草绘器中,可以更改材料厚度的方向,并为包含带有相切图元的单个链的截面指定厚度。单击“设置”> “特征工具” >“加厚”(Thicken)。
3. 选择旋转轴。
旋转轴可以是作为草绘截面一部分而创建的几何中心线。特征创建期间将自动检测中心线。还可选择位于草绘平面上的任意现有线性几何 (例如轴、直边或曲线) 来定义旋转轴。
4. 对于第一壁,键入壁厚值或接受默认值。
5. 选择一个选项来限制旋转角度,并设置角度值或参考平面
好了,今天就先讲到这里了,明天我们继续来讲解旋转壁2。