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[已回复] 怎样将这个实体零件转换为钣金件

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上等兵

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发表于 2017-9-4 13:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位这个实体零件怎样转换为钣金件,谢谢各位 图片1.jpg

xhgb_1810x660_1.prt.rar (50.6 KB, 下载次数: 0)

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上尉

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发表于 2017-9-4 13:57:54 | 显示全部楼层
QQ截图20170904135457.png
但是楼主提供的文件是无法直接转换钣金。
2017年9月4日.png
软件给出的提示是,厚度不一样,楼主需要修改绿色部位的厚度。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2017-9-6 14:49:37 | 显示全部楼层
大师兄 发表于 2017-9-4 13:57
但是楼主提供的文件是无法直接转换钣金。

软件给出的提示是,厚度不一样,楼主需要修改绿色部位的厚度 ...

兄弟,我知道这个地方厚度不对,但是问题的关键是我是用抽壳做的,我就搞不明白为什么厚度不一样。有知道的兄弟麻烦给收拾一下,谢谢各位

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上尉

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发表于 2017-9-6 15:23:19 | 显示全部楼层
我打开零件发现抽空是个无效命令.....你在抽壳前已经用拉伸切除了这块区域。 QQ截图20170906152157.png

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上等兵

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 楼主| 发表于 2017-9-7 12:50:17 | 显示全部楼层
大师兄 发表于 2017-9-6 15:23
我打开零件发现抽空是个无效命令.....你在抽壳前已经用拉伸切除了这块区域。

大师兄你能不能发个正确的方法呀,就这种模型

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上尉

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发表于 2017-9-7 12:54:27 | 显示全部楼层
你想要哪种方式实体转钣金还是钣金建模?

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 楼主| 发表于 2017-9-7 16:07:47 | 显示全部楼层
展翼 发表于 2017-9-7 12:50
大师兄你能不能发个正确的方法呀,就这种模型

就是实体转换我钣金件

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上等兵

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发表于 2017-9-7 20:19:50 | 显示全部楼层
这个零件,抽壳后,里面是直角,外面是直角,所以提示不厚度不均。
钣金件:是里面是直角的话,外面应该是圆角,其圆角值为钣金的厚度。即钣金内部的圆角为R1,钣金的厚度为T ,则外部圆角一定是R=R1+T,在这样的情况下,保证壁厚均匀,实体才能转换成钣金。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2017-9-8 14:22:29 | 显示全部楼层
涵雯之爱 发表于 2017-9-7 20:19
这个零件,抽壳后,里面是直角,外面是直角,所以提示不厚度不均。
钣金件:是里面是直角的话,外面应该是 ...

兄弟你能不能给做个模型发过来呀

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一级士官

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发表于 2017-9-8 15:12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 marmortor 于 2017-9-8 15:21 编辑

可以转换的,选“第一壁”“壳”命令,依次选择连续壁;
转换钣金件后模型看起来有问题,不符合钣金件的规则。

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QQ图片20170908151106.png
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