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UG爱好者

楼主: 代号飞龙
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[分享] Creo(Proe)和UG谁的造型/曲面功能强大?

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发表于 2017-6-22 18:04:18 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2017-6-22 17:18
请问你说的版块 嘛意思

那个人还有了6年的UG!版块就是做自己想要的功能!和自己做界面UI
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发表于 2017-6-22 18:06:52 | 只看该作者
本帖最后由 qreqreqre_creo 于 2017-6-22 18:26 编辑

:lol返证做产品的用CREO多,比如家电,模具UG多







产品参数看起来也很方更



22.jpg (112.58 KB, 下载次数: 59)

22.jpg
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发表于 2017-6-22 18:33:45 | 只看该作者
还有如果要说曲面功能强大好用自由你还是用ALIAS 好了用过你就知到什么叫自由.不明百度下
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发表于 2017-6-22 18:55:56 | 只看该作者
本帖最后由 qreqreqre_creo 于 2017-6-22 18:58 编辑
地狱指纹 发表于 2017-6-22 16:01
产品设计,涉及到不同版本的修改,每修改一次,相当于你的数据要重新生成一次,而且产品设计涉及到的不仅仅 ...

我一般用CROE曲面无参修改!已玩坏:lol 改汽车产品
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发表于 2017-6-22 19:00:59 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2017-6-22 16:30
用CREO的肯定说CREO好  
用UG的肯定说UG好
当然这俩个软件都精通的人  毕竟很少

信服的结果就是各有各自的好:lol没有最好
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中校

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发表于 2017-6-22 19:01:15 | 只看该作者
qreqreqre_creo 发表于 2017-6-22 18:04
那个人还有了6年的UG!版块就是做自己想要的功能!和自己做界面UI

水平相当的人  用UG 与用CREO的  画同一个产品  时间应该是相似的  不然慢的那个软件将毫无市场
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中校

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发表于 2017-6-22 19:03:59 | 只看该作者
qreqreqre_creo 发表于 2017-6-22 18:04
那个人还有了6年的UG!版块就是做自己想要的功能!和自己做界面UI

算啦 不争论了  仁者见仁智者见智 各有各的好处
用惯了某一个软件的  都会认为自己用的是最好的
你是  我是  大家都是
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发表于 2017-6-22 19:04:08 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2017-6-22 19:01
水平相当的人  用UG 与用CREO的  画同一个产品  时间应该是相似的  不然慢的那个软件将毫无市场

我也很怀疑那个人用UG的情度,不景那个人也是从做模具过来的:lol
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上尉

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发表于 2017-6-22 21:07:19 | 只看该作者
地狱指纹 发表于 2017-6-22 16:01
产品设计,涉及到不同版本的修改,每修改一次,相当于你的数据要重新生成一次,而且产品设计涉及到的不仅仅 ...

虽然我是用creo设计产品。
不过说句公道话,ug也是可以实现全参top-down建模的。
使用wave,设计好装配控制结构,一样也是可以做的。

ug不好的地方在于很多命令可以有参无参,一些命令得到的是无参的结果。
整体建模会略显混乱。当然也可以称为自由,方便。
ug无参修改很方便,当然现在creo4.0开始,支持框选,无参修改一样强大。
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上尉

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发表于 2017-6-22 22:58:22 | 只看该作者
无法指定哪种的学习成本高,两款软件各有优势,楼上所有意见中立的表达都是中肯的。
creo正因为其全参特性所以在产品设计上应用较广这是事实,
毕竟做产品需要随着客户、外部环境和自身的新想法等加以改善,
当然,UG也有参数特性,个人认为应该更强调参与非参的结合,就是更具弹性的建模。
PTC(参数技术)也不是只是纸上谈兵的,自然更强调参数。
从另一个角度来讲,UG做产品的也是有的,而且大牛还是不少的。
总而言之,无论选择哪款软件,它只是一款工具,怎么使用还是取决于使用者。
如果你一直纠结要选什么软件的问题的话,说明你要走的路还很长。。。
天啊,我一个菜鸟竟然bb这么多(可能是仿佛看到自己年轻时的样子,忍不住多唠叨了几句。。。)
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