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[原创] 五边形正十二面体的画法

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发表于 2016-11-21 00:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1984老沙 于 2016-11-21 00:19 编辑

01.jpg
第1步:填充正五边形;
02.jpg
第2步:按第1步转旋160度2个实体;
03.jpg
第3步:2个旋转实体相交点作基准面,拉伸切掉多余的部分,得到第另外2个面;
05.jpg
第4步:复制其中一个面,阵列出其它5个面,合并;
06.jpg
第5步:镜像,
07.jpg
第6步:移动,合并,实体;完成.
自己的笨办法.

prt0001.prt.zip

76.92 KB, 下载次数: 9, 下载积分: G币 -1

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发表于 2016-11-22 09:18:03 | 显示全部楼层

creo的核心 内容是 【参数化】建模。。。

本帖最后由 sdgdjgb_creo 于 2016-11-22 09:19 编辑

360截图20161122091359290.jpg

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发表于 2016-11-22 09:22:05 | 显示全部楼层

如下图。使用【参数化建模】就会比较容易。。。否则,很难。。。甚至 不可能。。。

本帖最后由 sdgdjgb_creo 于 2016-11-22 17:19 编辑

360截图20161122091659568.jpg 360截图20161122091756897.jpg 360截图20160702202150706.jpg 360截图20160715103548604.jpg

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 楼主| 发表于 2016-11-22 16:52:13 | 显示全部楼层

可以提供下文件学习下吗

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发表于 2016-11-22 17:25:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdgdjgb_creo 于 2016-11-22 17:31 编辑
1984老沙 发表于 2016-11-22 16:52
可以提供下文件学习下吗

360截图20161122171950020.jpg

正_十二_环_XK.prt.zip (48.08 KB, 下载次数: 0)    CREO3.0版本。

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 楼主| 发表于 2016-11-22 21:17:11 | 显示全部楼层

请问第2步转旋的度数是怎么来的

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 楼主| 发表于 2016-11-22 21:53:23 | 显示全部楼层

03.png
请问:这个命令怎么操作出来

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发表于 2016-11-24 14:28:13 | 显示全部楼层

参数化建模。。。

本帖最后由 sdgdjgb_creo 于 2016-11-24 20:17 编辑
1984老沙 发表于 2016-11-22 21:53
请问:这个命令怎么操作出来

360截图20161124142329247.jpg

曲面_十二面_para.prt.zip (55.85 KB, 下载次数: 1)

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 楼主| 发表于 2016-11-24 17:03:42 | 显示全部楼层

谢谢                                 
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