全套教程播放密码集(播放密码随即更改):
第二集:安装keyshot for creo插件(免费) 点击观看
参考资料:全球首发keyshot、emx、3d source等proe低版本外挂挂入creo Parametric 的通用方法
第三集:creo中调用keyshot 点击观看
3.1 导creo实体零件到keyshot
3.2 导creo装配体到keyshot
3.3 keyshot 文件保存
第四集:keyshot中模型树的使用 点击观看
4.1 模型树的打开
4.2 利用模型树选择单个零件(组装体适用)
第五集:模型材质的赋予与调整点击观看
5.1 材质库的调用
5.2 材质的复制与粘贴
5.3 材质属性的调整
5.3.1 材质颜色的调整
5.3.2 材质粗糙度的调整
5.4 图片的插入与调整
5.4.1 图片插入及位置的调整
5.4.2 图片的缩放与亮度调整
5.4.3 多图片的插入
6.1 模型视觉位置的调整(模型树的使用): 平移 左右旋转 上下旋转 放大缩小 6.2 渲染环境视觉位置的调整 左右旋转 上下旋转 放大缩小 6.3 整体环境调整(即焦距调整) 平移 左右旋转 上下旋转 放大缩小
第七集、渲染环境的设置调整 点击观看 7.1 渲染光亮环境的调用
7.2 插入图片背景
7.3 模拟色背景的设置
第八集 奥迪轿车的渲染过程 点击观看
模型的调入----渲染环境的选择与调整----各零件材质的赋予与调整
---视觉位置的调整---渲染 ----保存渲染结果
车前灯材质的赋予与调整
车体材质的赋予与调整 车窗材质的赋予与调整 轮胎材质的赋予与调整 车后灯材质的赋予与调整
第九集、渲染效果的输出 点击观看 渲染的设置 渲染效果的输出
第十集、keyshot渲染动画的制作
10.1 动画参数的设置
10.2 动画动作的选择与渲染
10.3 动画的合成
第十一集、creo与keyshot结合使用小技巧综合
11.1 keyshot 常用热键一览表及热键演示
11.2 单实体零件赋予不同材质的技巧
11.3 渲染环境光颜色设置技巧
|