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楼主 |
发表于 2011-6-25 15:43:47
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这是最终完成的产品模型,此方法适用于零部件多,参数步骤多,又需经常变更的产品设计。如需修改外形只需在骨架文件中变更相应的几何特征,然后再生即可。一般情况下,只要你标注合理,参照约束合理,多留意父子关系只要修改尺寸不是很大都可以一次再生成功的。当然如果你不想让别人修改你的产品外形骨架,但又可以进行一些细节修改,比如止口想加大一点,扣位卡合量有点小等等,你都可以直接把骨架文件删除即可,其它零件一样可以进行特征编辑,但如果你不想让别人有任何改动就只能转为STP或IGS格式了。做产品设计本身就是一个不断变更,不断优化的过程,如果设计一个产品之前就考虑好以后可能会变更的地方,事先就在骨架文件中建好参照,如线,面等,才能事后为你节约大量修改时间,不要为了一个变更而重新画整个产品,那是非常非常------自己清楚就可以了。愿你们看了后有所进步。 |
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