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[分享] 关于灯座 螺旋处抽壳的问题 高手指教

 火.. [复制链接]

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列兵

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发表于 2011-1-12 09:35:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用实体做了一个灯座,但是想抽出一个厚度,不知道为什么不能成功。貌似是螺旋处出了问题。但是不知道怎么处理 高手求救 QQ截图未命名.jpg e14dengzuo.prt.rar (398.59 KB, 下载次数: 1)

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列兵

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 楼主| 发表于 2011-1-12 09:36:06 | 显示全部楼层
高手指教  在线等

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二级士官

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发表于 2011-1-12 10:13:24 | 显示全部楼层
您做曲面之后,加厚

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列兵

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发表于 2011-1-12 11:10:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 lulu66125 于 2011-1-12 11:21 编辑

螺纹部分倒圆角后再试试,应该是可以的,我也画过
图片2.png

prt0001e27luokou.prt.zip

1.22 MB, 下载次数: 0, 下载积分: G币 -1

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列兵

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发表于 2011-1-12 12:17:54 | 显示全部楼层
楼上说的不错!倒角先1

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列兵

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发表于 2011-1-12 12:19:10 | 显示全部楼层
楼上说的不错!倒角先1

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列兵

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 楼主| 发表于 2011-1-12 16:25:33 | 显示全部楼层
倒角我试过了 还是不行

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上尉

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发表于 2011-1-12 20:18:14 | 显示全部楼层
用偏移去做试试 先复制面 在加厚也可以

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列兵

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发表于 2011-1-12 22:09:10 | 显示全部楼层
dddddddddd

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列兵

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发表于 2011-2-9 06:56:09 | 显示全部楼层
应该用曲面做,然后加厚或实体化
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