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[分享] creo与ug画的波纹管有区别

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上等兵

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楼主
发表于 2017-12-12 14:23:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
creo与ug用同样的公式画出来的波纹管不一样
creo画的:



UG画的:


用的是同一个公式
在creo中,波纹管的圈数可以添加,生成的特征都很好。
在UG中,如果波纹管的圈数在某个值再添加,生成的特征变会出错。

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中尉

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沙发
发表于 2017-12-12 22:40:56 | 只看该作者
参数是PTC公司的强项!
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2017-12-13 09:13:40 | 只看该作者
过河小兵 发表于 2017-12-12 22:40
参数是PTC公司的强项!

参数化是creo的立足之本,ug短时间还是无法超越的
不过现在是creo的功能UG基本也都有,要是参数也被超越........
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列兵

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地板
发表于 2017-12-13 09:48:46 | 只看该作者
UG的都不规则的,:lol:lol:lol
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列兵

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5#
发表于 2017-12-13 13:39:02 | 只看该作者
UG建模的这个大小都不一样
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大校

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发表于 2017-12-13 21:56:41 | 只看该作者
参数应该不一样才对吧。
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发表于 2018-1-7 17:00:44 | 只看该作者
别总是拿什么UG来比对,各自擅长的领域不同好吗,UG是可以不过毕竟是做不到人家精髓的,PTC凭什么以参数化出名,各家都玩儿转了,PTC还怎么玩儿……
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