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[分享] Creo强大的渲染引擎,应该说今后可以放弃keyshot了

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发表于 2015-11-13 08:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
看看下边的图,可能大家以为是keyshot渲的,其实是Creo渲的,别不相信,ProE5开始,其渲染引擎就引入了大牌,大名鼎鼎的mentalray,事实证明渲染效果比keyshot要好,名门就是名门,许多美国大片里的特效都是用的这个渲染器,自己的渲染器,使用的方便性一定是大大超过keyshot,当然相比其keyshot这种独立渲染器,功能上还是要简陋的多,例如材质的多样性和各种特效等,不过对使用ProE的人来说这足够了,关键是渲染效果、品质、尤其是速度优于keyshot,

纯Creo渲染

纯Creo渲染

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 楼主| 发表于 2015-11-13 08:43:29 | 显示全部楼层
顺便说一下,这张图就是我本人渲的,早先就发现ProE渲染被增强了,但是早期版本质量稍差调到最高参数,画面颗粒感也较强,直到3.0的Creo,我昨天又试了试,终于可以了

可能大家不清楚, keyshot渲染速度比较慢,我们平时看到的是他的实时渲染,如果平常工作只是用实时渲染在窗口看看,那我就什么都不说了,如果要渲染保存成图像,例如 5000x4000像素的大图,那可有的等了,很多渲染器都比他快,

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列兵

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发表于 2015-11-13 09:27:33 | 显示全部楼层
楼主好厉害啊,期待楼主出点教程啊

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列兵

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发表于 2015-11-19 23:30:33 | 显示全部楼层
来段教程呗

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发表于 2016-7-29 09:00:26 | 显示全部楼层
谬论,keyshot实时渲染是强项,当今工业产品来说数它最上手最方便。creo渲染就是一垃圾,身边还没见过用它出图的。

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中校

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发表于 2016-7-29 09:02:12 | 显示全部楼层
creo能做得出这效果?
untitled.182.jpg
untitled.183.jpg

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发表于 2016-7-29 09:05:39 | 显示全部楼层
keyshot主要利用的是CPU而非GPU,硬件配置不需要工作站那样高端,而且正版软件也不贵。其它渲染软件设置复杂上手不易且昂贵,而且还得显卡要强一点。纯工业产品来说keyshot足矣。做动画或建筑则不是keyshot强项。

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列兵

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发表于 2016-10-25 23:10:36 | 显示全部楼层
期待

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列兵

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发表于 2016-12-21 03:02:08 | 显示全部楼层
chewkaren 发表于 2016-7-29 09:00
谬论,keyshot实时渲染是强项,当今工业产品来说数它最上手最方便。creo渲染就是一垃圾,身边还没见过用它 ...

别动不动就说这个垃圾那个垃圾,人笨怪刀钝,自己不会用就虚心点,楼主没说错,别说creo,从ProE5开始,渲染已经非常强大,只不过你不会设置,不会选择内置的两个渲染器。
无论是金属还是 玻璃或是透明塑料,不输KS。

相关的帖子 我很久以前发在野火论坛高亮,不信可以自己去搜,我就不搬运了

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四级士官

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发表于 2017-3-6 10:18:54 | 显示全部楼层
希望能出套教程
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