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[已回复] UG钣金如何在展开后隐藏原来的实体

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发表于 2019-12-20 15:33:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样才能在展开后只有展开的东西,原本的实体自动隐藏掉
批注 2019-12-20 151853.png

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发表于 2019-12-21 09:17:27 | 显示全部楼层
我在高版本中测试展开(伸直)命令就是自动隐藏原来的实体的  你是用什么命令展开的?

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 楼主| 发表于 2019-12-30 19:03:26 | 显示全部楼层

展开实体啊

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 楼主| 发表于 2020-1-21 15:36:21 | 显示全部楼层
3D世界网-零 发表于 2019-12-21 09:17
我在高版本中测试展开(伸直)命令就是自动隐藏原来的实体的  你是用什么命令展开的?

我试过了,伸直是没有的,但展开实体有,这个模型是先建模然后转钣金展开出来的,伸直的固定面在这个上边没法选中,也就没法展开,只能用展开实体,那么展开实体怎么隐藏掉原来的模型
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