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楼主: ghb123

[原创] NX这么好用的功能永远消失了吗?没爱了

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发表于 2019-12-18 20:01:09 来自手机 | 显示全部楼层
在wokpice里用部件偏置不是一样的道理吗?再说,这个对一些复杂形状确实不安全,就好像你建模去直接偏置一些复杂曲面形状无法偏置一样,因为很多面面相交无法适用,或者偏置后变形,不是你想像的那样均匀偏置

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发表于 2019-12-18 20:08:25 来自手机 | 显示全部楼层
ghb123 发表于 2019-12-18 09:48
不太喜欢在WOEPICE那里点,又要设部件,又要设毛坯,还要被继承上一操作

为什么非要被继承上一操作,你想继承就继承,不想继承就不继承,再者你不在workpice里设工件设毛坯,那你在刀轨操作里还是要设工件设毛坯

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发表于 2019-12-19 11:41:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-12-20 09:11:00 | 显示全部楼层
gyn-gyn 发表于 2019-12-18 20:01
在wokpice里用部件偏置不是一样的道理吗?再说,这个对一些复杂形状确实不安全,就好像你建模去直接偏置一 ...

这方法是可以,但感觉没之前那么方便,可以直接在毛坯距离中输入几MM加工量,如果一个图中有很多个工件要加工都放在不同的图层中,每个工件都要新建个WOKPICE那就麻烦了些

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 楼主| 发表于 2019-12-20 09:14:07 | 显示全部楼层
gyn-gyn 发表于 2019-12-18 20:08
为什么非要被继承上一操作,你想继承就继承,不想继承就不继承,再者你不在workpice里设工件设毛坯,那你 ...

试了一下,第一个方法是在WORKPICE中新建个毛坯,数量多太麻烦
第二个方法在操作里面选毛坯几何体,然后放余量,这样虽好,但在切削层中不自动获取最高毛坯平面,并不太方便
还是之前的毛坯距离方便多了

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发表于 2020-2-10 18:19:05 | 显示全部楼层
ghb123 发表于 2019-12-20 09:14
试了一下,第一个方法是在WORKPICE中新建个毛坯,数量多太麻烦
第二个方法在操作里面选毛坯几何体,然后 ...

哥,你用个模板,再用WORKPICE,你会发现方便得一B

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发表于 2020-6-11 10:41:05 来自手机 | 显示全部楼层
ghb123 发表于 2019-12-18 08:40
我用这个功能,没有刀路镂空过,它好比部件偏置的毛坯一样,我开粗必用的功能,可惜只能停留在NX12版本了

用12也不错啊

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发表于 2020-6-13 10:54:37 | 显示全部楼层
ghb123 发表于 2019-12-20 09:14
试了一下,第一个方法是在WORKPICE中新建个毛坯,数量多太麻烦
第二个方法在操作里面选毛坯几何体,然后 ...

你需要了解下什么是编程模板。这个功能是个重复的多余功能

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发表于 2020-6-23 16:21:54 | 显示全部楼层
ghb123 发表于 2019-12-18 08:40
我用这个功能,没有刀路镂空过,它好比部件偏置的毛坯一样,我开粗必用的功能,可惜只能停留在NX12版本了

一直用12
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