在CAD使用过程中,想要提高绘图速度和质量、绘图过程中设置问题的快速解决除了需要熟练使用各种工具外,能熟悉每个系统变量的设置对上述需求也是有很大帮助的,下面小编就网络收集的CAD系统变量汇总如下: 系统变量总结:
系统变量
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说明
| 3DDWFPREC | 控制三维 DWF 发布的精度。 | CAMERADISPLAY | 控制是否在当前图形中显示相机对象。 | CAMERAHEIGHT | 存储新建相机对象的默认高度。 | CLEANSCREENSTATE | 存储一个值,指明清除屏幕状态是否处于打开状态。(只读) | CMATERIAL | 设置新对象的材质。 | CSHADOW | 设置三维对象的阴影显示特性。 | DASHBOARDSTATE | 确定“面板”窗口是否处于活动状态。 | DEFAULTLIGHTING | 打开和关闭默认光源。 | DEFAULTLIGHTINGTYPE | 指定默认光源的类型。 | DIMARCSYM | 控制弧长标注中圆弧符号的显示。 | DIMFXL | 设置始于尺寸线截止于标注原点的尺寸界线的总长度。 | DIMFXLON | 控制是否将尺寸界线设置为固定长度。 | DIMJOGANG | 确定折弯半径标注中尺寸线的横向段角度。 | DIMLTEX1 | 设置第一条尺寸界线的线型。 | DIMLTEX2 | 设置第二条尺寸界线的线型。 | DIMLTYPE | 设置尺寸线的线型。 | DIMTFILL | 控制标注文字的背景。 | DIMTFILLCLR | 设置标注中文字背景的颜色。 | DRAGVS | 设置创建三维对象时的视觉样式。 | DWFFRAME | 确定 DWF 边框是否可见以及是否打印该边框。 | DWFOSNAP | 确定是否已为附着到 DWG 的 DWF 启用了对象捕捉。 | ERSTATE | 确定“外部参照”窗口处于不活动、活动/可见还是活动/自动隐藏状态。 | GRIDDISPLAY | 控制栅格的显示行为和显示限制。 | GRIDMAJOR | 控制主栅格线相对辅栅格线的显示频率。 | GRIDUNIT | 为当前视口指定 X 和 Y 栅格间距。 | GTAUTO | 控制在三维空间中选择对象时夹点工具是否自动显示。 | GTDEFAULT | 控制在三维视图中(分别)启动 MOVE、ROTATE 和 SCALE 命令时,是否自动启动 3DMOVE、3DROTATE 和 3DSCALE 命令。 | GTLOCATION | 为夹点工具设置默认位置。 | IMPLIEDFACE | 控制隐含面的检测。 | INTERFERECOLOR | 设置干涉对象的颜色。 | INTERFEREOBJVS | 为干涉对象设置视觉样式。 | INTERFEREVPVS | 设置在使用 INTERFERENCE 命令时当前视口的视觉样式。 | LATITUDE | 指定图形模型的纬度。 | LEGACYCTRLPICK | 为选择循环指定按键,并为 CTRL 键 + 单击鼠标左键指定行为。 | LIGHTGLYPHDISPLAY | 控制是否显示光线轮廓。 | LIGHTLISTSTATE | 指明“模型中的光源”窗口处于打开还是关闭状态。 | LOFTANG1 | 设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度。 | LOFTANG2 | 设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度。 | LOFTMAG1 | 设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度的幅值。 | LOFTMAG2 | 设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度的幅值。 | LOFTNORMALS | 控制放样对象在其穿过横截面处的法线。 | LOFTPARAM | 控制放样实体和曲面的形状。 | LONGITUDE | 指定图形模型的经度。 | MATSTATE | 指明“材质”窗口处于打开还是关闭状态。 | NORTHDIRECTION | 指定阳光与北方相差的角度。 | OSOPTIONS | 自动抑制在图案填充对象上进行对象捕捉,并在使用动态 UCS 时自动抑制对象捕捉。 | PERSPECTIVE | 指定当前视口是否显示透视工作视图。 | PSOLHEIGHT | 为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认高度。 | PSOLWIDTH | 为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认宽度。 | PUBLISHALLSHEETS | 控制“发布”对话框列表的填充方式。 | RENDERPREFSSTATE | 存储一个值,指明“高级渲染设置”选项板是否处于打开状态。 | SHADOWPLANELOCATION | 控制用于显示阴影的不可见地平面的位置。 | SHOWHIST | 控制图形中实体的显示历史记录特性。 | SOLIDHIST | 控制新对象和现有对象的默认历史记录特性设置。 | STEPSIZE | 以当前单位指定用户处于漫游模式时的步长。 | STEPSPERSEC | 指定当用户处于漫游模式时每秒前进的步数。 | SUNPROPERTIESSTATE | 指明“阳光特性”窗口处于打开还是关闭状态。 | SUNSTATUS | 控制阳光是否要在视口中投射光线。 | TIMEZONE | 为阳光设置设置时区。 | UCSDETECT | 控制动态 UCS 获取是否处于活动状态。 | VSBACKGROUNDS | 控制是否在当前视口中显示背景。 | VSCURRENT | 存储应用于当前视口的视觉样式的名称。 | VSEDGECOLOR | 设置边的颜色。 | VSEDGEJITTER | 控制使线条看起来就像是使用铅笔勾画的程度。 | VSEDGEOVERHANG | 使直线延伸到交点之外,以达到手绘效果。 | VSEDGES | 控制显示在视口中的边的类型。 | VSEDGESMOOTH | 指定折缝边的显示角度。 | VSFACECOLORMODE | 控制面颜色的计算方式。 | VSFACESTYLE | 控制当前视口中面的显示方式。 | VISUALSTYLES | 显示“视觉样式管理器”选项板,使用户可以创建和修改视觉样式,或将视觉样式应用于视口。 | VSHALOGAP | 设置应用于当前视口的视觉样式中的光晕间隔。 | VSHIDEPRECISION | 控制应用于当前视口的视觉样式中隐藏和着色的精度。 | VSINTERSECTIONCOLOR/P> | 指定应用于当前视口的视觉样式中相交多段线的颜色。 | VSINTERSECTIONEDGES | 指定应用于当前视口的视觉样式中相交边的显示。 | VSINTERSECTIONLTYPE | 控制是否在当前视口中显示遮挡线并设置其线型。 | VSLIGHTINGQUALITY | 设置当前视口中的光源质量。 | VSMATERIALMODE | 控制当前视口中材质的显示。 | VSMONOCOLOR | 设置面的单色显示的颜色。 | VSOBSCUREDCOLOR | 指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡线的颜色。 | VSOBSCUREDEDGES | 控制是否显示遮挡(隐藏)边。 | VSOBSCUREDLTYPE | 指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡线的线型。 | VSOPACITY | 控制当前视口中面的透明度。 | VSSHADOWS | 控制视觉样式是否显示阴影。 | VSSILHEDGES | 控制应用于当前视口的视觉样式中实体对象的轮廓曲线的显示。 | VSSILHEDGEWIDTH | 以像素为单位指定当前视口中轮廓边的显示宽度。 | VSSPECULAR | 控制当前视口中未应用材质的面上镜面亮显的显示。 | VSSTATE | 存储一个值,指明“视觉样式”窗口是否处于打开状态。 | ZOOMWHEEL | 使用户可以切换鼠标滚轮缩放操作的行为。 |
修改的系统变量 系统变量 | 说明 | AUTOSNAP | 控制自动捕捉标记、工具栏提示和磁吸的显示。 | BACKZ | 以绘图单位存储始于当前视口目标平面的后向剪裁平面偏移量。 | DBLCLKEDIT | 控制双击行为。 | DELOBJ | 控制从图形数据库中保留还是删除用于创建其他对象的对象。 | DISPSILH | 控制线框模式下实体对象的轮廓曲线的显示。 | FRONTZ | 存储始于当前视口目标平面的前向剪裁平面偏移量。 | LENSLENGTH | 存储焦距。(只读) | PICKADD | 控制后续选择替换还是添加到当前选择集。 | POLARMODE | 控制极轴追踪和对象捕捉的设置。 | PROJECTNAME | 为当前图形指定工程名称。 | SURFU | 设置 PEDIT 命令“平滑”选项在 M 方向上的曲面密度。 | SURFV | 设置 PEDIT 命令“平滑”选项在 N 方向上的曲面密度。 | TRACKPATH | 控制极轴追踪和对象捕捉追踪对齐路径的显示。 |
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