QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

 
搜索
楼主: 545132471
打印 上一主题 下一主题

[已回复] UG精度孔加工

[复制链接]

中尉

Rank: 5Rank: 5

8

主题

268

帖子

3965

积分
11#
发表于 2019-9-11 16:06:24 | 只看该作者
czcg141 发表于 2019-9-11 15:52
建议用低转速,低进给,线速度20~30

20-30要做多久呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

0

主题

108

帖子

2020

积分
14#
发表于 2019-9-11 22:41:14 | 只看该作者
逆铣!铝用专用刀!
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

3

主题

612

帖子

6442

积分
16#
发表于 2019-9-12 11:15:20 | 只看该作者
用平面轮廓铣.后处理用XYR
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

0

主题

309

帖子

2787

积分
17#
发表于 2019-9-12 11:53:55 | 只看该作者
改工装去,这是工件共振导致,如果机床圆度没有超差 直接铣就好
回复 支持 反对

使用道具 举报

上将

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

1

主题

3547

帖子

3万

积分
18#
发表于 2019-9-12 12:56:11 | 只看该作者
谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

96

主题

1481

帖子

1万

积分

推广达人

19#
发表于 2019-9-12 13:26:23 | 只看该作者
你这个根本不是震纹(竖着的纹理),明显是一堆小平面拼合成了圆。这个问题是后处理的问题。后处理,把圆弧曲线用直线拟合成刀路。所以机床走的时候,走的都是小线段。你可以用熊族看下刀路。俯视图,然后放大刀路。你会看到都是一段一段的直线。

解决办法,换后处理。 换成用R输出圆的后处理。

点评

看到没这才是大佬啊 直身铣刀如果颤也是能颤出横纹的,  发表于 2019-9-15 19:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

2

主题

118

帖子

3809

积分
20#
发表于 2019-9-12 13:54:29 | 只看该作者
加大刀具直径
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-13 22:17

返回顶部