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楼主: xuedeer

[已解决] 关于等高刀路连接的问题

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少尉

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发表于 2019-9-11 15:46:51 | 显示全部楼层

方法十:刀轨编辑

方法十:刀轨编辑

方法十:刀轨编辑

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少尉

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发表于 2019-9-11 15:57:05 | 显示全部楼层

方法十一:变换方法十一:变换

方法十一:变换

方法十一:变换

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少尉

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发表于 2019-9-11 16:40:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 火皇月神 于 2019-9-11 16:53 编辑

方法十二:型腔铣
  还有其他方法:比如固定轴之刀轨,点驱动,边界,引导线,流线加工,侧倾刀轴,四轴五轴里面也有很多;
  要是可以做辅助体线面的话,加工方法多到你不可想象;
  前面的图例方法做得不完美,没有优化,仅供探讨;
  已经现丑了所以图档就不上传了

方法十二:型腔铣

方法十二:型腔铣

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少校

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论坛元老

发表于 2019-9-11 17:01:47 | 显示全部楼层
学习了。学习力。招数千奇百怪

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三级士官

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发表于 2019-9-15 15:03:06 | 显示全部楼层
层优先,在非切削移动里改为光顺,距离改为1000

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发表于 2019-9-15 21:36:44 | 显示全部楼层
火皇月神 发表于 2019-9-11 11:52
其中一种方法的详细说明

支持一下

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Administrator

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发表于 2019-9-15 21:36:54 | 显示全部楼层
火皇月神 发表于 2019-9-11 15:13
方法九:固定轴之点与线

支持一下

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中尉

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发表于 2019-9-20 19:31:53 | 显示全部楼层
小杰QAQ 发表于 2019-9-10 15:41
不知道这样符不符合你的条件 螺旋一刀光

{}这怎么做的

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发表于 2019-9-20 20:28:47 | 显示全部楼层
火皇月神 发表于 2019-9-11 15:57
方法十一:变换方法十一:变换

暴露了技术,模板做得很完善。

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中校

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发表于 2019-9-20 21:54:28 | 显示全部楼层
这种两通的用FACE_MILLING设置最快,最好用,我就是觉得这样
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