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[求助] 在球面上阵列这样的孔怎样做

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上尉

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楼主
发表于 2019-8-30 11:29:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在球面上阵列这样的孔怎样做

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中校

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论坛元老

沙发
发表于 2019-8-30 11:46:18 | 只看该作者
不知道对不对?

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上尉

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板凳
 楼主| 发表于 2019-8-30 12:25:23 | 只看该作者
最终做成图1效果 和棒球似的

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中校

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地板
发表于 2019-8-30 17:41:42 | 只看该作者
按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布
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上尉

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 楼主| 发表于 2019-8-31 07:45:25 | 只看该作者
正宗金大侠 发表于 2019-8-30 17:41
按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布

用什么方法阵列
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中尉

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发表于 2019-9-2 10:56:59 | 只看该作者
提个思路:先创建一个面上的点, 系统默认给出的是UV坐标;然后根据点创建一个球体;然后对UV坐标值进行阵列增量设置进行 跟随面阵列
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