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[求助] 在球面上阵列这样的孔怎样做

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上尉

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发表于 2019-8-30 11:29:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在球面上阵列这样的孔怎样做
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中校

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论坛元老

发表于 2019-8-30 11:46:18 | 显示全部楼层
不知道对不对?
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222.png

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上尉

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 楼主| 发表于 2019-8-30 12:25:23 | 显示全部楼层
最终做成图1效果 和棒球似的

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中校

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发表于 2019-8-30 17:41:42 | 显示全部楼层
按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布

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上尉

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 楼主| 发表于 2019-8-31 07:45:25 | 显示全部楼层
正宗金大侠 发表于 2019-8-30 17:41
按照几何学,正多面体的极限是12面体,所以,大于此数的球面阵列无法实现真正均布,只能近似均布

用什么方法阵列

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中尉

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发表于 2019-9-2 10:56:59 | 显示全部楼层
提个思路:先创建一个面上的点, 系统默认给出的是UV坐标;然后根据点创建一个球体;然后对UV坐标值进行阵列增量设置进行 跟随面阵列
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