QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 3339|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[分享] 加茂滚轮齿条滚轮齿圈

[复制链接]

三级士官

Rank: 3Rank: 3

2

主题

54

帖子

680

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-8-29 15:33:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  大家好!一直在论坛逛了很久,也没有做出什么贡献,都是在分享大家的所贡献的资料,这是自己收集了许多天的资料,做出来的运动仿真。这两个资料的难点不在运动仿真,而是在于加茂滚轮齿条和滚轮齿圈的次摆线齿形的构成,不管是齿条还是齿圈都保证滚轮的滚子有2到3个接触点接触齿圈和齿条,这个设计唯一的优点在于可以实现往复间隙零背隙,替代了以往的齿轮齿条和两齿轮齿合往复有背隙。滚轮设计简单,实样不是这样,画个简单的示意代表一下,齿条和齿圈是按照滚轮参数构建而成,希望自己的贡献可以帮助大家学习,共同进步{:handshake:}

滚轮齿圈.png (144.05 KB, 下载次数: 98)

滚轮齿圈.png

滚轮齿条.png (144.42 KB, 下载次数: 103)

滚轮齿条.png

加茂滚轮齿圈运动仿真.rar

447.55 KB, 下载次数: 68, 下载积分: G币 -1

加茂滚轮齿条运动仿真.rar

405.21 KB, 下载次数: 73, 下载积分: G币 -1

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

32

主题

386

帖子

5625

积分
沙发
发表于 2019-9-2 11:58:55 | 只看该作者
人字齿重合度3~5了解下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

列兵

Rank: 1

0

主题

1

帖子

17

积分
板凳
发表于 2020-10-29 15:59:25 | 只看该作者
楼主知道有限元仿真时,滚轮和齿条的模型应该怎么装配才能仿真么?直接齿廓相切是不能进行仿真的
回复 支持 反对

使用道具 举报

列兵

Rank: 1

0

主题

1

帖子

13

积分
地板
发表于 2021-9-13 22:20:16 | 只看该作者
作者能教教怎么建模吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-26 12:34

返回顶部