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UG爱好者

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楼主: 99145169
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[求助] 4轴缠绕开粗 刀路转曲线是一条线段,缠绕后成多段线了

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一级士官

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发表于 2019-7-14 21:27:10 来自手机 | 只看该作者
是不是步骤错了,先抽取uv线,创建基准平面相切,抽取边线,展开圆柱面上的线到基准平面,进入加工,2d选取加工 后处理,进入建模,通过极点选取后处理文件多段改为1,以基准面缠绕到圆柱面上,再进加工可变轴曲线
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少校

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发表于 2019-7-14 21:38:02 | 只看该作者
图档文件谢谢
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四级士官

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13#
发表于 2019-7-15 09:52:02 | 只看该作者
通过点生成样条时,曲线类型为“多段”,曲线次数改为“1”,封闭曲线不要勾选
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上等兵

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14#
发表于 2020-4-7 21:37:13 | 只看该作者
兄弟   问题解决了吗   我也是同样的问题
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六级士官

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发表于 2020-4-9 15:41:38 | 只看该作者
66666666666
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五级士官

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发表于 2020-10-29 18:51:13 | 只看该作者

通过点生成样条时,曲线类型为“多段”,曲线次数改为“2”,封闭曲线不要勾选
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列兵

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发表于 2020-11-25 17:29:18 | 只看该作者
99145169 发表于 2019-6-6 12:22
哪位大神能指点迷津,感激尽。

切记再缠绕时要改公差
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二级士官

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发表于 2020-11-26 15:18:40 | 只看该作者
平面铣的时候刀路轨迹设置成光顺,选择适当的圆弧大小,这样刀路转曲线出来就是一整段了
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少尉

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发表于 2022-6-27 11:13:40 | 只看该作者
公差吧应该
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