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火影灬忍者 发表于 2019-6-1 19:42 首先曲线网格,然后旋转复制,最后变便半径倒圆角
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xiaotang921* 发表于 2019-6-3 19:22 这应该是四棱锥的画法,在主视图先拉伸出一个面,在左视图在拉伸一个面求交,你试一下,可以参考网上四棱锥 ...
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GMT+8, 2025-2-20 06:46
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