六级士官
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六级士官
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本人刚接触UG多轴编程不就,在学习刀轴的时候不是很明白4轴相对于驱动体当中的“前倾角”和“旋转角”的区别?在我看来好像是一样的,比如加工螺旋槽,曲面驱动,前倾角和旋转角都可以使刀具转一个角度,避免球刀刀尖零线速度切削?有谁能给我从概念上讲一讲。
下面是我网上搜来的,但感觉不是很详细,语句不通顺。“在NX的多轴加工解决方案中,针对四轴部分提供多种刀轴控制方案:4轴垂直于部件、4轴相对于部件、双4轴在部件上、4轴垂直于驱动体、4轴相对于驱动体、双4轴在驱动体上,但涉及与驱动体有关的刀轴只能在驱动方式为曲面驱动及流线驱动时使用。
“4轴垂直于部件”允许用户定义使用“4轴旋转角度”的刀轴。4轴方向使刀具绕着所定义的旋转轴旋转,同时始终保持刀具和旋转轴垂直。 “4轴垂直于驱动体”允许用户定义使用“4轴旋转角度”的刀轴。该旋转角度有效的绕一个轴旋转部件,这如同部件在带着单个旋转台的机床上旋转。4轴方向将使刀具在垂直于所定义旋转轴的平面内运动。 旋转角度使刀轴相对于“驱动曲面”的另一垂直轴向前倾斜。与“前倾角”不同,4轴旋转角始终向垂直轴的同一侧倾斜,它与刀具运动方向无关。”
<旋转角度使刀轴相对于“驱动曲面”的另一垂直轴向前倾斜>这句话当中的“另一垂直轴”是什么意思?
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