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[求助] 想对一零件设置一个不太规则的毛坯进行加工,该怎么编程实现

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上等兵

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发表于 2019-4-18 10:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
想对一个简化的零件设置一个不规则的毛坯进行编程加工,该怎么编程实现,最好就是直接铣掉那个上边的突出的几何体,且路径效率最高,如图。谢谢了,跪求各位大神回帖呀。

简化零件的不规则毛坯的铣削

简化零件的不规则毛坯的铣削

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-4-18 10:39:34 | 显示全部楼层
{:smile:}{:smile:}{:smile:}

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少尉

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2781
发表于 2019-4-18 11:20:04 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

相互学习,共同进步!~

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-4-18 14:59:58 | 显示全部楼层
ysh110 发表于 2019-4-18 11:20
相互学习,共同进步!~

好的  ......

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中校

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11815
发表于 2019-4-19 10:26:52 | 显示全部楼层

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最高效的方法  可以试试曲线驱动,路径由曲线控制  ,曲线自己画。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-4-19 21:31:08 | 显示全部楼层
550115 发表于 2019-4-19 10:26
最高效的方法  可以试试曲线驱动,路径由曲线控制  ,曲线自己画。

那要是这个零件变成曲面了,还有没有更有效的方法,就是直接调用这个不规则的毛坯进行加工可以吗,加工完后的零件就是这个设计好的零件,单单就是毛坯是不规则的,我想做不规则的零件的铣削修复呢,谢谢了亲

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-4-19 21:31:43 | 显示全部楼层
顶上去顶上去呀{:shy:}

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中校

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11641
发表于 2021-5-20 16:00:41 | 显示全部楼层

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学习了,看看别人怎么搞

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上尉

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5887
发表于 2021-5-31 07:04:18 | 显示全部楼层

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我是学经验的

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少尉

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2218
发表于 2024-10-9 22:50:26 | 显示全部楼层

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感谢楼主分享
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