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[求助] UG6如何设置实体材料属性?

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六级士官

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发表于 2013-11-27 15:21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用UG 画了一个辊筒,更改颜色后如图所示 截图10.png ,想把表面设置成塑料材质的显示效果,更接近于现实 截图12.jpg ,该怎么修改实体材料属性呢?

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大将

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发表于 2013-11-27 18:20:33 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

本帖最后由 yefei520 于 2013-11-27 18:21 编辑

渲染功能可以实现,教程论坛里有很多

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上将

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论坛元老

发表于 2013-11-27 18:27:33 | 显示全部楼层
在编辑——特征——实体密度里改好密度就可以了

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少尉

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发表于 2013-11-27 19:10:14 | 显示全部楼层
学习了谢谢

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上等兵

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发表于 2013-11-27 19:35:01 | 显示全部楼层
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六级士官

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 楼主| 发表于 2013-11-28 10:52:20 | 显示全部楼层
mystudy 发表于 2013-11-27 18:27
在编辑——特征——实体密度里改好密度就可以了

您好,当我点击实体密度的时候出现 截图03.png ,我选取对象,随意输入密度 截图04.png 结果如图所示 截图05.png 实体并没有发生任何改变,而且密度随机变成另外一个数值了 ,这是为什么呢?

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六级士官

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 楼主| 发表于 2013-11-28 10:53:06 | 显示全部楼层
yefei520 发表于 2013-11-27 18:20
渲染功能可以实现,教程论坛里有很多

准备学习学习{:}

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上将

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灌水王

发表于 2013-11-28 11:54:34 | 显示全部楼层
都是大神

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六级士官

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 楼主| 发表于 2013-11-29 10:02:12 | 显示全部楼层
火烨110 发表于 2013-11-28 11:54
都是大神

大神您好{:}{:}

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六级士官

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发表于 2014-4-11 14:56:47 | 显示全部楼层
学无止境   精益求精。。。。。。
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