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[求助] UG中如何渲染实体部件的颜色?

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六级士官

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发表于 2013-11-27 14:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我用UG画出来的管道,修改颜色后效果如图所示 截图04.png 但是现实中管道的颜色应该是 截图09.png   如何操作才能使得图片渲染的接近现实?

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2013-11-27 14:15:36 | 显示全部楼层

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你想要接近现实么,如果你还要渲染生锈的地方,那就得贴花了。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2013-11-27 14:45:37 | 显示全部楼层
老叶 发表于 2013-11-27 14:15
你想要接近现实么,如果你还要渲染生锈的地方,那就得贴花了。

就是想让整体的颜色接近现实,生锈的地方直接忽略。  我直接更改整理的颜色不太像,不知道如何渲染。。求教~

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六级士官

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发表于 2013-11-27 15:03:20 | 显示全部楼层
添加颜色啊

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中尉

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灌水王

发表于 2013-11-27 16:02:43 | 显示全部楼层
好的课题

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大将

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发表于 2013-11-27 19:18:35 | 显示全部楼层
论坛有渲染教程,多学多练

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上将

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论坛元老

发表于 2013-11-27 19:26:43 | 显示全部楼层
渲染板块里找一下渲染材质

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上等兵

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发表于 2013-11-27 19:32:54 | 显示全部楼层
想学UG可以加群330830126
YY581947每天19:00-20:00在线解答UG各类问题,20:00-21:00免费视频公开课。
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 楼主| 发表于 2013-11-28 08:43:35 | 显示全部楼层
机械家园 发表于 2013-11-27 15:03
添加颜色啊

您是说更改实体颜色是吧? 更改后显示的效果也不太好,跟现实还是有差距的,所以想问问怎么渲染的。。。

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 楼主| 发表于 2013-11-28 08:53:28 | 显示全部楼层
mystudy 发表于 2013-11-27 19:26
渲染板块里找一下渲染材质

您说的是,视图--可视化--真实着色编辑器里面的吗? 截图00.png 当我选择其中一种颜色时, 截图01.png 渲染的结果居然是这样 截图02.png 这是怎么回事??
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