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[已解决] UG建模里生成一个完整的实体?

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六级士官

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发表于 2013-11-26 21:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20131126214028.jpg 我画出了这个图形,但是鼠标点击它的时候不能一个全选,只选择到几个面,而且制作过程中画的草图的矩形都还在,怎么样把它去除,怎么把它做成一个完整的整体,用相加无法选择。   求大神帮助。

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站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

发表于 2013-11-26 23:17:56 | 显示全部楼层
草图,可以隐藏或者可以移动到层里去。

你想要一个全选你得先把画的几个实体求和,你现在还没入门。建议先看下学习教程,论坛里有很多免费整套的视频教程。

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上将

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灌水王

发表于 2013-11-27 00:21:14 | 显示全部楼层
老叶讲的对

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少将

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发表于 2013-11-27 01:02:50 | 显示全部楼层
首先你要隐藏草图,可以选择草图隐藏,然后你说只能选到面,有可能你是选到特征了,根据你后面说的求和不能选,可以判定你的默认优先级应该是特征(默认是特征),更改优先级到体就好了!

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大将

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发表于 2013-11-27 08:57:38 | 显示全部楼层
我觉得图层控制很有必要,我建模对图层很严格
1~40层:   三维图(三D型模块)
41~80层:  二维草绘结构图
81~100层: 基准平面及基准轴
101~120层: 参考文件和备用图
256层:    垃圾文件图层
隐藏草图的话如果不小心按了全部显示就又要去隐藏,用图层控制不想看到的就直接关图层就OK

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