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[求助] 新手学习UG有一个星期,附上自己的图和遇到的问题,向大家请教,谢谢!

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二级士官

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发表于 2013-10-17 20:27:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在贵论坛下载了一些学习资料,自己前前后后摸索了一周,总共学习时间10多小时,可以画一些简单的图形了,在此先感谢各位。由于我自己是个弹弓爱好者,所以就从画弹弓入手,画了一些图纸,但是有些实际的问题要向各位高手请教,下面我配合图片说明:

    首先是几个思路说明:1,由于弹弓本身是对称图形,所以采用的镜像的思路去画图;2,由于这个弓全身都是曲面,为了最大程度画的“圆润”,我一直采用的“可变半径点”来圆角。下面上图——


总揽图:
总揽图.jpg


侧视图:
侧视图.jpg


需要修改的细节:
要修改的细节1.jpg


需要修改的细节:
要修改的细节2.jpg


需要修改的细节:
要修改的细节3.jpg

镜像示意图:
镜像示意图.jpg


使用“求和”组合镜像体时候出错,不知道怎么处理:
求和错误提示.jpg

    再次感谢各位大神们支招,如何解决上诉需要修改的细节和组合镜像体失败。

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上将

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优秀版主论坛贡献灌水王推广达人活跃会员

发表于 2013-10-17 21:23:38 | 显示全部楼层
{:}楼主在处理的时候多引入面进行相切处理{:}

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481

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二级士官

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 楼主| 发表于 2013-10-17 22:13:35 | 显示全部楼层
拂晓 发表于 2013-10-17 21:23
楼主在处理的时候多引入面进行相切处理

多谢这位兄弟指点,能否稍微说得详细一些,这个功能在哪里,如何操作的,多谢多谢!

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中尉

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发表于 2013-10-18 08:19:19 | 显示全部楼层
kathelprime 发表于 2013-10-17 22:13
多谢这位兄弟指点,能否稍微说得详细一些,这个功能在哪里,如何操作的,多谢多谢!

中间先拉一个曲面 在做一边的时候 与之约束G1  这样 你镜像之后 两个面才是光顺的
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