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[求助] UG8.0布尔求差问题

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上等兵

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发表于 2019-3-29 22:29:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
布尔求差之后为什么那一块还存在啊。在网上查。总是说是保存目标和保存道具前面勾选的问题。但是我这没有勾选啊。请问这是什么原因啊? QQ截图20190329222431.jpg
QQ截图20190329222450.jpg

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Administrator

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发表于 2019-3-30 09:34:08 | 显示全部楼层
把你的文件传上来

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-3-30 10:22:25 | 显示全部楼层
这是原文件。我上传了

_modelzhilou3.prt

208.5 KB, 下载次数: 2, 下载积分: G币 -1

原文件

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-3-30 10:23:21 | 显示全部楼层
等一个大佬。。。

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上尉

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发表于 2019-3-30 10:38:53 | 显示全部楼层
你回转的是个片体,然后加厚,它生成了一个实体,实际上这有一个片体和一个实体。拉伸去求差,只是和加厚实体求差了,片体还在。你隐藏旋转特征看看。话说你为啥要用旋转个片体再加厚,直接旋转个实体不就好了么。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2019-3-30 10:43:57 | 显示全部楼层
嘻哈屠龙* 发表于 2019-3-30 10:38
你回转的是个片体,然后加厚,它生成了一个实体,实际上这有一个片体和一个实体。拉伸去求差,只是和加厚实 ...

哦哦,这样子啊,懂了懂了。非常感谢
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