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UG爱好者

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[已回复] 对顶为零和对底为零到底有啥区别啊,大神有吗

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二级士官

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楼主
发表于 2019-3-27 22:07:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得都可以用对顶为零,如果来料大的话,我可以做个Z向偏置啊,对吗,那为什么还要高个对底为零,对顶为零呢,真心不懂啊

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少将

罗工

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来自 10#
发表于 2019-3-28 18:41:50 | 只看该作者
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:模仁一般反面为对顶为零,因为尺寸都是从模仁反面推的,模仁正面就是对低为零或者对底抬的。一般老师傅是不会去抬的,只有心里没底怕撞刀或者撞过刀的人才会把坐标搞到顶部来,他们撞刀一般多数为用了自动平面导致。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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少将

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发表于 2019-3-27 23:29:56 | 只看该作者
遇上有公差要求的,你就知道对底为零的重要性了
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中尉

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沙发
发表于 2019-3-27 22:34:30 | 只看该作者
其实是一样的,只是一个习惯问题,具体情况还是要根据工件来的
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少校

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地板
发表于 2019-3-28 09:01:57 | 只看该作者
哪里方便对哪里
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少将

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5#
发表于 2019-3-28 09:36:48 | 只看该作者
本帖最后由 菲非尔 于 2019-3-28 09:38 编辑

对心为零都需要,还纠结什么对顶与对底的
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少将

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论坛元老

6#
发表于 2019-3-28 10:23:01 | 只看该作者
说没区别的,编程技术基本都是小白来的。
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中尉

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发表于 2019-3-28 13:51:11 | 只看该作者
一看你就是个很懒的人,这不想那不想的
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二级士官

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8#
 楼主| 发表于 2019-3-28 15:41:12 | 只看该作者
大神们说详细点啊,最好举个例子出来,比方说一个工件必须对底或者对顶,不然不行之类的例子,拜托
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上尉

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9#
发表于 2019-3-28 15:57:49 | 只看该作者
这个很重要的
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