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[求助] ug9旋转点默认一直在绝对坐标原点

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1万

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中校

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10675
发表于 2013-10-10 20:17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在UG9的默认旋转点一直固定在绝对坐标原点,没以前那么方便了,谁能解决?

1

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116

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4283

积分

中尉

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4283
发表于 2013-10-10 20:22:37 | 显示全部楼层
不会呀?我用的不是在绝对坐标的

9

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212

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1万

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中校

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10675
 楼主| 发表于 2013-10-10 21:14:06 | 显示全部楼层
发现了,建模环境下没问题,貌似在高级仿真环境下就有这个现象.谢谢回帖

4737

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3004

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9万

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大将

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95419

优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2013-10-10 23:17:10 | 显示全部楼层
请说的详细点,一直都绝对零点呀

1

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90

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4165

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中尉

积分
4165
发表于 2013-10-10 23:19:39 | 显示全部楼层
这个一直都是这样,有人喜欢通过设置旋转点,不过我觉得,稍微按久一点中键就会绕中键位置旋转了

40

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4157

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3万

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上将

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34812

灌水王

发表于 2013-10-11 00:37:37 | 显示全部楼层
还没有用到仿真哪里,建模是没有问题的。

0

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34

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355

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二级士官

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355
发表于 2018-5-7 17:18:21 | 显示全部楼层
地方嘎嘎嘎和完善公司电饭锅水电费还以为

0

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9

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109

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上等兵

积分
109
发表于 2018-5-8 08:07:34 | 显示全部楼层
我来看看
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