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[求助] 曲面造型不理想,扫掠出来有皱褶、、

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一级士官

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发表于 2019-3-20 11:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
学生正在进行一个实物的三维建模(电饭煲的把手)。然后我在进行中间部分曲面的造型时,我用扫掠命令,选择截面1和截面2,引导线1,2,3;但扫掠出来的样子不理想,老是有皱褶。是不是我截面2的曲线部分是用艺术样条而不是圆弧的原因?还是说我扫掠的设置有问题?

皱褶

皱褶

截面1

截面1

截面2

截面2

引导线123

引导线123

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-20 15:25:51 | 显示全部楼层
lifei09876* 发表于 2019-3-20 13:19
在截面选项里面把“保留形状”勾选,再试试

勾选形状后,痕迹更多了。。如图

勾选保留形状

勾选保留形状

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少校

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发表于 2019-3-20 13:19:05 | 显示全部楼层
在截面选项里面把“保留形状”勾选,再试试

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中尉

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发表于 2019-3-20 13:21:06 | 显示全部楼层
上图..........

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-20 15:31:17 | 显示全部楼层
我在截面选项-对齐这里,选择根据点,然后我拖动那些点,最好的情况是正视图和俯视图都无痕迹了,但换到底面视图,有一条痕迹怎么也消除不了,而且跟这条痕迹相关的两个点也无法拖动了。。。
另外还想问一下,在截面选项插值那里,线性和三次有什么区别?我分别试了一下,曲面有稍微变化,但整体形状还是那样。而且痕迹还是不能消除。。。


对齐选择根据点

对齐选择根据点
痕迹,无法拖动.png

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二级士官

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发表于 2019-3-20 15:54:05 来自手机 | 显示全部楼层
最好上传图档

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-20 16:07:00 | 显示全部楼层
呃,,刚刚学生又反复试了几次,还是在对齐选项使用根据点,经过反复拖动,终于解决痕迹问题了。谢谢各位老哥!!!

现在我想挖空这个曲面的上面部分,做成我这个实物这样。我目前的想法是:通过偏置曲线,在里面画出好几个格子状的草图,然后通过拉伸、布尔求差得出;之后的肋板再用肋板命令生成;内扣部分则通过草图绘制出相应形状后拉伸,最终得出完整形状。不知道这个想法合理吗?

创建红框草图后,往箭头方向拉伸做布尔求差

创建红框草图后,往箭头方向拉伸做布尔求差

把手.rar

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-20 16:08:33 | 显示全部楼层

上传我的文件了

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-20 16:09:58 | 显示全部楼层

上传我UG文件了

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上等兵

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发表于 2019-3-20 20:18:20 | 显示全部楼层
希望多发这些之类的技巧   感谢 支持
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