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[已回复] UG二次开发里面有没有可以自定义截UG屏幕的函数?

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一级士官

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发表于 2019-3-18 15:37:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道UG二次开发里面有没有可以自定义截UG屏幕的函数?

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大校

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16265
发表于 2019-3-18 17:29:09 | 显示全部楼层

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    这个还真是不知道   腰部老铁先百度一下

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上尉

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发表于 2019-3-19 08:32:48 | 显示全部楼层

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可以将工作视图窗口保存成图片的函数,在UF函数里的,DISP里找一下。

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-19 09:52:54 | 显示全部楼层
蓝摩羯 发表于 2019-3-19 08:32
可以将工作视图窗口保存成图片的函数,在UF函数里的,DISP里找一下。

非常谢谢你,我先自己找一下

1

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四级士官

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发表于 2019-3-19 14:43:37 | 显示全部楼层

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UF_DISP_create_framed_image

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-21 13:40:37 | 显示全部楼层
wxchg 发表于 2019-3-19 14:43
UF_DISP_create_framed_image

谢谢你,是这个。真棒!我测试了可以

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一级士官

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发表于 2019-5-14 15:03:33 | 显示全部楼层

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樓主你好
wxchg 你好

我也在用這個函數,但是這個函數只有在導出full screen時才有用,也就是第4 、5、 6個參數全部設置為0才好用,在nx12中,導出圖片有一個截屏功能的,也就說矩形區域截屏,你可以用鼠標畫個矩形,然後導出圖片

請問大家:在nx  open中如何實現矩形區域截屏啊,謝謝!

4

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上尉

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发表于 2019-5-14 18:25:09 | 显示全部楼层
lcya1118 发表于 2019-5-14 15:03
樓主你好
wxchg 你好

可以使用 橡皮筋类,或者用MFC做。UG自身函数没有的

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一级士官

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发表于 2019-5-15 09:50:53 | 显示全部楼层
蓝摩羯 发表于 2019-5-14 18:25
可以使用 橡皮筋类,或者用MFC做。UG自身函数没有的

謝謝您的回復!
因為圖片是用在mes裡面,太大了顯示不夠清楚!
主要是看基准,加工坐標,局部放大或者剛好圖片大小比較合適

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一级士官

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 楼主| 发表于 2019-7-17 08:37:18 | 显示全部楼层
lcya1118 发表于 2019-5-14 15:03
樓主你好
wxchg 你好

第一次导出全屏,然后再进行二次截屏,就随便你怎么截了
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