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[分享] UG12.0移动对象被坑指南

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四级士官

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发表于 2019-2-13 09:56:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前一直用4.0的变换做旋转镜像之类的,最近改12.0用了不到3个月,变换里的有些功能被移到《移动对象》里了,今天被狠狠的坑了一次说说是怎么被坑的吧
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我有一个活,80的圆,下到80的圆腔里,做了两个定位销。 然后工件有些改动,要旋转90度,在4.0里头用变换,选绕点或者绕直线旋转90,基本没问题
但是到12.0里头,需要到移动对象里旋转,点开移动对象在选工件,你就能看到有一个坐标系的东西,可以三维移动旋转,感觉是挺方便的。
但是随之而来的问题也来了,就比如我这个件是圆形加一个键槽,这在4.0里一步一步按选项选,也不会有问题,但是在12.0里的移动对象就会出问题,而且是很不容易察觉的问题,真的很坑,上图
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如果你不被坑一次,你真的不会长记性的{:sad:},写这个贴,就是吐槽下,在顺便提醒各位网友,谨防被坑
QQ截图20190213095406.png
QQ截图20190213095431.png

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四级士官

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发表于 2019-2-13 11:36:48 | 显示全部楼层
你可以改变量把变换里的命令改成跟4.0一样的,我这是最新的 NX1847的变换

变量名:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS
变量值:1

111111.jpg

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四级士官

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 楼主| 发表于 2019-2-16 10:25:18 | 显示全部楼层
qq185795201 发表于 2019-2-13 11:36
你可以改变量把变换里的命令改成跟4.0一样的,我这是最新的 NX1847的变换

非常感谢

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四级士官

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发表于 2019-2-16 15:58:07 | 显示全部楼层

不用谢  变量百度搜就可以搜到 我也记不住

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一级士官

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发表于 2019-4-9 16:33:38 | 显示全部楼层
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