QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

楼主: 刘子项
打印 上一主题 下一主题

[分享] 四轴后处理合并打孔输出多余角度的办法

  [复制链接]

列兵

Rank: 1

0

主题

2

帖子

48

积分
81#
发表于 2019-8-27 12:37:03 来自手机 | 只看该作者
后处理错误报警1770002行号520
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

0

主题

237

帖子

1955

积分
82#
发表于 2019-9-17 14:15:18 | 只看该作者
四轴后处理合并打孔输出多余角度的办法
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

2

主题

1124

帖子

1万

积分
83#
发表于 2019-9-28 20:01:18 | 只看该作者

  老铁  可以讲讲详细方法吗?  按照这个方法做总是错误   
  联系方式;QQ  2447118378
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

19

主题

447

帖子

9799

积分
84#
发表于 2019-9-29 06:53:13 | 只看该作者
函丞 发表于 2019-8-27 12:37
后处理错误报警1770002行号520

后处理发上来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

35

主题

237

帖子

9827

积分
85#
发表于 2019-10-6 17:21:07 | 只看该作者
白金* 发表于 2019-1-20 21:36
在程序标记的开头添加PB_CMD__combine_rotary_init。在要输出的任何块之前,将PB_CMD__combine_rotary_outp ...

1872   里怎么找不到PB_CMD_before_motion
回复 支持 反对

使用道具 举报

三级士官

Rank: 3Rank: 3

0

主题

1

帖子

599

积分
86#
发表于 2019-10-10 11:12:14 | 只看该作者
6666666666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

11

主题

478

帖子

6953

积分
87#
发表于 2019-11-2 20:07:32 | 只看该作者
四轴和x轴一起移动的时候还是有多余角度,这个能优化吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

4

主题

187

帖子

3170

积分
89#
发表于 2019-11-14 20:33:53 | 只看该作者
四轴联动铣的时候,快速移动还是会产生很多角度~有什么思路吗?
学习,以应对变化的世界!
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

15

主题

479

帖子

2913

积分
90#
发表于 2019-11-21 12:40:52 | 只看该作者
893011376 发表于 2019-1-20 15:48
我是其他解决方法

能不能帮我弄下啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-13 14:48

返回顶部