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楼主: 刘子项

[分享] 四轴后处理合并打孔输出多余角度的办法

 火.. [复制链接]

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发表于 2019-6-27 12:03:15 | 显示全部楼层
YQZY2005 发表于 2019-6-26 21:03
谢谢,那就麻烦了

去这个地址下载后处理http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... peid%26typeid%3D477
我的后处理是在这个基础上修改的

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发表于 2019-6-27 12:03:47 | 显示全部楼层
Thinge__ 发表于 2019-6-23 21:08
按照这个操作下来,后处理报错,有大神解决知道怎么回事么,谢谢

去这个地址下载后处理http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... peid%26typeid%3D477
我的后处理是在这个基础上修改的

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灌水王

发表于 2019-6-27 13:36:18 | 显示全部楼层
偽袮ジ痴鈊 发表于 2019-6-27 12:03
去这个地址下载后处理http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... peid%26typeid%3D477
我的后处理是在这个基 ...

三轴怎么修改四轴啊

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发表于 2019-6-27 20:54:28 | 显示全部楼层
YQZY2005 发表于 2019-6-27 13:36
三轴怎么修改四轴啊

这个简单,去构造器建立一个导入三轴的后处理就行了

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发表于 2019-6-28 21:11:36 | 显示全部楼层
偽袮ジ痴鈊 发表于 2019-6-4 11:16
我的后处理就是这么修改的,添加PB_CMD__combine_rotary_check时注意名称要相对应。特别是下划线长度

老哥,谢谢你

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灌水王

发表于 2019-7-7 19:37:23 来自手机 | 显示全部楼层

邮箱371832788@qq.com

本帖最后由 YQZY2005 于 2019-7-7 19:38 编辑
偽袮ジ痴鈊 发表于 2019-6-27 20:54
这个简单,去构造器建立一个导入三轴的后处理就行了


大师我在定制命令导入三轴后外理报警,把你的四轴后处理发我看一下谢谢、

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发表于 2019-7-8 18:42:52 | 显示全部楼层
YQZY2005 发表于 2019-7-7 19:37
大师我在定制命令导入三轴后外理报警,把你的四轴后处理发我看一下谢谢、

你是怎么导入的?

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发表于 2019-7-8 18:54:13 | 显示全部楼层
Thinge__ 发表于 2019-6-23 21:08
按照这个操作下来,后处理报错,有大神解决知道怎么回事么,谢谢

去这个地址下载
http://www.ugsnx.com/thread-178684-1-1.html
(出处: UG爱好者)

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发表于 2019-7-8 19:19:36 | 显示全部楼层
YQZY2005 发表于 2019-7-7 19:37
大师我在定制命令导入三轴后外理报警,把你的四轴后处理发我看一下谢谢、

去这个地址下载
http://www.ugsnx.com/thread-178684-1-1.html
(出处: UG爱好者)
有一张图片是我导入后只修改了四轴绕Y轴(ZX平面)旋转其它的都没改过(大多数人是用的四轴绕X轴【ZY平面】旋转),真不想把自己用的后处理发给别人
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发表于 2019-7-8 19:27:37 | 显示全部楼层
YQZY2005 发表于 2019-7-7 19:37
大师我在定制命令导入三轴后外理报警,把你的四轴后处理发我看一下谢谢、

只要在这个位置加上A就可以了,要用来做四轴联动的话还有很多地方要修改
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