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楼主: 刘子项

[分享] 四轴后处理合并打孔输出多余角度的办法

 火.. [复制链接]

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上尉

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发表于 2019-1-25 12:10:27 | 显示全部楼层
白金* 发表于 2019-1-20 21:36
在程序标记的开头添加PB_CMD__combine_rotary_init。在要输出的任何块之前,将PB_CMD__combine_rotary_outp ...

按照这个设置 报错是什么鬼。。。

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中校

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发表于 2019-1-28 10:35:32 | 显示全部楼层
夜明前的琉璃 发表于 2019-1-25 12:10
按照这个设置 报错是什么鬼。。。

还希望有大神出来解决

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中校

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12583
发表于 2019-1-28 10:37:34 | 显示全部楼层
夜明前的琉璃 发表于 2019-1-25 12:10
按照这个设置 报错是什么鬼。。。

还希望有大神出来解决

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少校

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发表于 2019-3-16 18:17:41 | 显示全部楼层
请教楼主!  在新版里没有PB_CMD_before_motion 我是自己建了一个里面直接写上PB_CMD__combine_rotary_check     在快进移动里面最上面添加了PB_CMD__combine_rotary_output     在程序起始序列的程序开始添加了PB_CMD__combine_rotary_init

没用啊!!!!是我的方法不对吗??谢谢!!!

28

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中校

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发表于 2019-3-17 09:59:01 | 显示全部楼层
单曲循环* 发表于 2019-3-16 18:17
请教楼主!  在新版里没有PB_CMD_before_motion 我是自己建了一个里面直接写上PB_CMD__combine_rotary_chec ...

   是啊,按照里面的注释添加到对应的地方没效果

29

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少校

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发表于 2019-3-19 11:58:53 | 显示全部楼层
树欲静而风不止* 发表于 2019-3-17 09:59
是啊,按照里面的注释添加到对应的地方没效果

里面的配置要改,我都还没研究出来。坐等楼主发详细配置教程{:smile:}

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中尉

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发表于 2019-3-20 00:15:28 | 显示全部楼层
四轴后处理合并打孔输出多余角度的办法     求详细过程 非常感谢

1

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三级士官

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发表于 2019-4-2 14:34:06 | 显示全部楼层
你好我想问一下你那个没有多余角度后处理是怎么做出来的?有详细方法吗?

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六级士官

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发表于 2019-4-10 16:26:06 | 显示全部楼层
看看大神的杰作

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1296

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六级士官

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1296
发表于 2019-4-10 17:22:34 | 显示全部楼层
为什么我的后处理里找不到 PB_CMD_before_motion这个定制命令
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