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UG爱好者

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[已回复] NX如何曲面建立实体?

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三级士官

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楼主
发表于 2018-8-28 09:25:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在圆弧面建立实体,使用拉伸功能时无法建立实体只能是片体,要么就是无法拉伸说是截面不正确……请高手指教!!




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六级士官

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沙发
发表于 2018-8-28 09:55:03 | 只看该作者

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用分割面命令 把面分割出来  选面拉伸 或者选面加厚就可以了
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上等兵

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板凳
发表于 2018-8-28 14:57:21 | 只看该作者
直接拉伸片体,然后用填充曲面,缝合后就是实体了
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三级士官

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地板
 楼主| 发表于 2018-9-3 20:10:27 | 只看该作者
黄永迪 发表于 2018-8-28 14:57
直接拉伸片体,然后用填充曲面,缝合后就是实体了

你好,师傅我尝试了一下你的方法,没有成功报警:某些边无法具有G1连续。
你能否说一下详细步骤,看我是哪里出错了
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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-9-3 20:11:10 | 只看该作者
优姬暗埃克斯 发表于 2018-8-28 09:55
用分割面命令 把面分割出来  选面拉伸 或者选面加厚就可以了

你好,师傅能再详细点吗?
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中校

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论坛元老

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发表于 2018-9-4 08:40:44 | 只看该作者
理解拉伸的原理,截面线不能有相交或者不封闭。所以你要修剪的字体曲线
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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-9-9 18:48:24 | 只看该作者
北欧男神 发表于 2018-9-4 08:40
理解拉伸的原理,截面线不能有相交或者不封闭。所以你要修剪的字体曲线

因为线体我是投影到弧面上的
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一级士官

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发表于 2018-9-9 20:23:29 | 只看该作者
solidworks里能用蚀刻等显示,ug不懂
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二级士官

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发表于 2018-11-17 15:13:22 | 只看该作者
拉伸 命令里的 设置 选项里选择 实体 就行了
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