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[已回复] UG里片体怎么转换实体

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二级士官

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发表于 2018-7-14 11:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
客户给的图导出stp格式还是片体,空心的那种,怎么转换成实体,我用缝合指令还是那样,求大神指点



YZ2018-003-08-01-A2.zip

909.76 KB, 下载次数: 17, 下载积分: G币 -1

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少校

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发表于 2018-7-14 11:40:05 | 显示全部楼层
不会吧,缝合挺好用的啊。

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少校

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发表于 2018-7-14 11:41:20 | 显示全部楼层
上个图看看效果
QQ截图20180714114048.jpg

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六级士官

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发表于 2018-7-14 12:06:31 | 显示全部楼层
新手,还在学习中。我只知道igs好像就是片体

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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-7-16 15:04:41 | 显示全部楼层

求指点,大神

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少校

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发表于 2018-7-16 15:15:41 | 显示全部楼层

首先我想问一下,你判断实体的标准是什么。我好讲啊

我是这样判断的,求和命令下能选中的就是实体
实体过滤器下能选中的就是实体,
你同意吗

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少校

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发表于 2018-7-16 15:17:40 | 显示全部楼层
单纯的转换格式是不能成为实体的,必须在建模的环境下缝合成实体

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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-7-16 17:28:11 | 显示全部楼层

我就是要这种,但我老弄不出来,好尴尬

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少校

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发表于 2018-7-16 17:36:14 | 显示全部楼层
372291239,加我qq手把手教你
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