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[已回复] UG曲线投影到实体上之后投影的曲线只能拉伸出片体

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六级士官

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发表于 2018-7-5 11:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
有什么办法可以把曲线拉伸成实体 111.png

16

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大将

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论坛贡献活跃会员一等奖

发表于 2018-7-5 11:30:02 | 显示全部楼层
曲线不在同一个平面上只能拉伸片体,想做实体有很多方法,做曲面缝合、分割面偏置等

6

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中尉

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发表于 2018-7-5 15:16:10 | 显示全部楼层
把這個片體拉伸長一些,然後切平,在重新拉就可以了。
這個是最簡單的做法。

11

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177

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1953

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六级士官

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1953
发表于 2019-1-21 20:56:08 | 显示全部楼层
做成片体   加厚

67

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2万

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少将

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21459
发表于 2019-1-22 09:07:07 | 显示全部楼层
这样做比较简单。

TIM截图20190122090329.png
TIM截图20190122090443.png
TIM截图20190122090605.png

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中尉

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发表于 2019-1-25 20:17:06 | 显示全部楼层
谢谢

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中尉

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VIP会员

发表于 2019-1-26 10:31:39 | 显示全部楼层
谢谢

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二级士官

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发表于 2019-3-19 10:41:39 | 显示全部楼层
0571* 发表于 2019-1-22 09:07
这样做比较简单。

请教一下,你第二部的拉伸操作是怎么做出来的?是利用蓝线拉伸指定起始距离还是利用投影线拉伸,可是投影线拉伸只能出来片体吧

0

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三级士官

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609
发表于 2019-5-16 08:43:00 | 显示全部楼层
不再同一平面拉伸的就是片体
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