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UG爱好者

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[已回复] 关于UG产品开发的疑问。

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上等兵

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楼主
发表于 2018-7-4 11:36:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论坛里的各位大神,你们好!
作为一个只会用UG进行简单的建模的新手来说,一直以来有一个疑问,想在这里跟大神们交流一下。
我是做机加工工装检具设计的,所以就拿我的工作来举例子吧。
比如说,我想设计一个产品的工装,比较复杂,如果我用UG进行设计,是只要在建模模式里将我的想法建模出来就可以还是需要有别的方法?我所说的别的方法是指是不是有别的模式或者有别的什么方法,让我后期更改尺寸更简单。因为,设计一个东西肯定不是一蹴而就的,后期需要更改尺寸之类的,仅仅是用建模模式的话,后期更改尺寸会非常麻烦,尤其是装配完成后更改某个尺寸,牵扯的东西太多了。
我百度了一下,发现一个新名词,叫做wava设计,没明白什么意思。
最后,总结一下我所问的问题的意思。在产品开发过程中,大神们是直接将想法建模出三维图形还是有别的方法将自己的想法表现出来、(仅局限于ug,别的软件不讨论)


补充内容 (2018-7-6 08:49):
我的意思是设计产品,不是看着图纸建模。。。不要理解错了。。。

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少尉

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沙发
发表于 2018-7-5 09:32:17 | 只看该作者
http://ke.3dsjw.com/course/165

自顶向下设计了解下
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少校

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板凳
发表于 2018-7-5 13:43:18 | 只看该作者
3D世界网-零 发表于 2018-7-5 09:32
http://ke.3dsjw.com/course/165

自顶向下设计了解下

怎么感觉您是在诱导人家购买教程呢 腾讯和优酷上大把的优质免费教程
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