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[求助] ug8.0草图环境中怎么引用体的轮廓线来画草图?

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一级士官

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发表于 2013-9-8 22:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
902397dda144ad349087114dd1a20cf430ad85c4.jpg

这个草图跟圆柱的轮廓不重合,其他三维软件有引用 体的轮廓线,ug不知道在哪,不在草图环境中好像有个插入    来自体的曲线,但是 草图环境中怎么弄
另外,请高手解答,ug中的各个特征,有的不能再次编辑吗,我分割曲线后,这个分割  在历史记录中没有啊,怎么对它或者这种历史记录中包含的特征进行再次编辑啊?
本人先学的proe,proe中有模型树,里面每一个操作都会是一个特征,可以任意重复编辑,ug的是怎样一个情况呢,本人新手,请高手指点,谢谢!!!!
这几个问题,希望都得到答复,要是有好心网友在说说ug和proe一些不同和注意的地方就更好了

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少校

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发表于 2013-9-9 09:08:05 | 显示全部楼层
圆柱轮廓是引用不了的

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一级士官

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 楼主| 发表于 2013-9-9 10:03:42 | 显示全部楼层
一路走过 发表于 2013-9-9 09:08
圆柱轮廓是引用不了的

ug好像不是每个操作历史记录中都有吧,比如分割曲线,那我想二次编辑参数,该怎么找到它呢,还是说不能编辑,只能删了重新做啊

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爱好者终身VIP

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发表于 2013-9-9 12:34:28 | 显示全部楼层
圆柱也可以的,用相交曲线得到线就能用了
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