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UG爱好者

楼主: 937640686*
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[求助] UG如何在圆柱面上进行实体阵列

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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-6-17 17:07:32 | 只看该作者
whinnyjia 发表于 2018-6-17 14:43
楼主想要的是规律曲线阵列,你的模型中没有。

大哥你会弄么,指点下啊
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大将

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发表于 2018-6-17 17:56:00 | 只看该作者
937640686* 发表于 2018-6-17 17:07
大哥你会弄么,指点下啊

可以用前面楼的方法。

阵列题.part1.rar (1 MB, 下载次数: 5)

阵列题.part2.rar (635.14 KB, 下载次数: 5)





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大将

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发表于 2018-6-17 18:04:45 | 只看该作者
937640686* 发表于 2018-6-17 17:07
大哥你会弄么,指点下啊

重点如图中设置:




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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-6-17 21:51:36 | 只看该作者
whinnyjia 发表于 2018-6-17 18:04
重点如图中设置:

这个看了,效果是可以达到的,就是搞不明白为什么阵列规律曲线的话做不出来,原来那个作者又搞得出来,(他那个是用规律曲线,然后在线上做小球,在阵列一圈,接着阵列规律曲线和小秋那些东西,他用角度来控制圈数)按理说软件版本升级不是应该比低版本功能强大么,低版本都能做出来,高版本都不行的吗?

QQ图片20180617212838.png (221.15 KB, 下载次数: 109)

QQ图片20180617212838.png

无标题.png (15.48 KB, 下载次数: 33)

这个是原来作者的原理,感觉他这方法挺好的

这个是原来作者的原理,感觉他这方法挺好的
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大将

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发表于 2018-6-17 22:01:57 | 只看该作者
937640686* 发表于 2018-6-17 21:51
这个看了,效果是可以达到的,就是搞不明白为什么阵列规律曲线的话做不出来,原来那个作者又搞得出来,( ...

你把原始的视频及文档发出来,让大家看看。你这么说也说不清楚。达到设计意图的方法也不止一个,最优的才是首选。软件发展的目的也是让你以最优最高效的方法达到最终的设计意图。
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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-6-17 23:31:02 | 只看该作者
本帖最后由 937640686* 于 2018-6-17 23:35 编辑
whinnyjia 发表于 2018-6-17 22:01
你把原始的视频及文档发出来,让大家看看。你这么说也说不清楚。达到设计意图的方法也不止一个,最优的才 ...

http://video.tudou.com/v/XMTgwMjA4NjI2OA==.html这是视屏地址
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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-6-17 23:32:07 | 只看该作者
本帖最后由 937640686* 于 2018-6-17 23:35 编辑

http://video.tudou.com/v/XMTgwMjA4NjI2OA==.html不会发视屏,直接给地址吧
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上校

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发表于 2018-6-18 10:12:04 | 只看该作者
本帖最后由 邵阳_新邵_一刀 于 2018-6-18 10:15 编辑

我做到这里,做不下去了

捕获1.PNG (175.99 KB, 下载次数: 16)

捕获1.PNG

model61.prt

315.82 KB, 下载次数: 1, 下载积分: G币 -1

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发表于 2018-6-19 20:28:50 | 只看该作者
937640686* 发表于 2018-6-17 23:32
http://video.tudou.com/v/XMTgwMjA4NjI2OA==.html不会发视屏,直接给地址吧

经过NX10.0,11.0,12.0测试,无法按照视频中的方法通过最后一步阵列特征得到所要的结果。同样完全按照该题的原作者的解法建模,也没有能得到所要的结果。由于我没有9.0版本,不能判断是不是版本升级造成的。



附上文档: _部件4.prt (507.43 KB, 下载次数: 0)

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