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UG爱好者

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[已回复] 在UG中测绘的点云如何创建面,创建的面如何编辑

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二级士官

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楼主
发表于 2018-6-13 09:58:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个是测绘回来的点,我用10.0的,打开曲面拟合就卡死不动了?
这个点创建平面直接全选行吗?



这个是测绘那边发过来的,但是编辑不了,无法选中面、曲线。
是不是我要用上面的点云重新创建面才行。


虽然不想做伸手党,但是有点急用,有大神有空或是想要练习的话就帮帮忙吧!!!

百度云盘:L-615


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少校

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沙发
发表于 2018-6-13 10:08:30 | 只看该作者
你可以找专门做逆向的做呢
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少尉

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板凳
发表于 2018-6-13 10:15:20 | 只看该作者
直接给钱找人代做吧
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2018-6-13 10:27:07 | 只看该作者
3D世界网-零 发表于 2018-6-13 10:15
直接给钱找人代做吧

好吧
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二级士官

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5#
发表于 2018-6-13 11:04:25 | 只看该作者
UG虽然有直接点拟合曲面的功能,但是这个功能比较局限,只能处理较小/较规格的点云,数据一大貌似就会卡死。大的点云和复杂全面还是要靠Geomagic或者Imageware这些软件来做。都是先处理成片体或者实体在转入UG进行后续编辑。
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上将

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发表于 2018-6-13 12:22:16 | 只看该作者
这是逆向造型了,思路是点先成线,再成面,再成体,有专门做逆向的软件。下面那个应该是stl文件转过来的。
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少校

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发表于 2018-6-13 14:06:59 | 只看该作者
粗略做了一下  可参考, 1.prt (455.8 KB, 下载次数: 18)
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六级士官

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发表于 2018-11-3 15:58:44 | 只看该作者
拟合曲面选项选中颜色编码区域(先用曲率区分),不然都会卡死
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