找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 2492|回复: 6

[求助] UG设计的问题

[复制链接]

19

主题

930

回帖

8922

积分

少校

积分
8922
发表于 2013-9-5 12:03:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做设计的时候,希望将设有的部件画成一个零件。这样子就少了装配的麻烦,而且新添加一个部件的时候,不用在与它装配的部件之间相互倒腾。这样画起来更方便快捷。但是要出单个部件的时候,这个就不行了。有没有方法就是将装配体画在一个图里面,同时画完之后还能生成各个子部件?

4737

主题

3004

回帖

9万

积分

大将

积分
95419

优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2013-9-5 14:37:39 | 显示全部楼层
在装配总文件里,新建部件,装配导航里,双击新建部件,就可以建模了,做一个引用集,画完了,再移动部件之类就行

58

主题

1143

回帖

3万

积分

上将

积分
30984

论坛技术员论坛元老论坛贡献

发表于 2013-9-5 20:34:07 | 显示全部楼层
直接所有的零件都在一个图档里画,然后分图层管理,要出图的零件单独放在一个图层,出图时单独显示一个图层,投影视图后,关闭图层,在打开其他零件的图层,继续出图,这样所有的零件图都不会相互干扰。而且不需要装配,只有一个文件

点评

可行性好。  发表于 2014-2-3 15:26

85

主题

2634

回帖

3万

积分

上将

积分
36051

优秀版主论坛贡献灌水王推广达人活跃会员

发表于 2013-9-5 21:49:37 | 显示全部楼层
这个就可以使用UG 的WAVE管理器功能{:}

19

主题

930

回帖

8922

积分

少校

积分
8922
 楼主| 发表于 2013-9-6 22:08:45 | 显示全部楼层
月夜飘风 发表于 2013-9-5 20:34
直接所有的零件都在一个图档里画,然后分图层管理,要出图的零件单独放在一个图层,出图时单独显示一个图层 ...

哦哦,不过图层很少用。一直都是用一个图层,多图层还不太习惯

19

主题

930

回帖

8922

积分

少校

积分
8922
 楼主| 发表于 2013-9-6 22:09:08 | 显示全部楼层
拂晓 发表于 2013-9-5 21:49
这个就可以使用UG 的WAVE管理器功能

wave不会用啊,求指教

2

主题

1799

回帖

7785

积分

少校

积分
7785
发表于 2014-11-30 21:03:27 | 显示全部楼层
谢谢分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-1-22 14:58

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表