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[已回复] UG怎么调整实体的一个面的所有顶点在一个平面上?

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列兵

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楼主
发表于 2018-5-19 17:07:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手刚接触UG
如图,
做这个曲面的时候,直接旋转替换面了,现在这个面上有几个点不跟其他的点在同一个平面上,想问问要什么方法怎么才行?

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上等兵

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发表于 2018-5-19 19:54:22 | 只看该作者
创建 一个包裹 方块,然后选用替换面的命令!

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沙发
发表于 2018-5-19 19:51:43 | 只看该作者
学习学习学习学习学习学习
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