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[已回复] UG怎么调整实体的一个面的所有顶点在一个平面上?

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列兵

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发表于 2018-5-19 17:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手刚接触UG
如图,
做这个曲面的时候,直接旋转替换面了,现在这个面上有几个点不跟其他的点在同一个平面上,想问问要什么方法怎么才行?

34XRFN)J8KZQGDNT35V@}@9.png

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上等兵

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发表于 2018-5-19 19:54:22 | 显示全部楼层
创建 一个包裹 方块,然后选用替换面的命令!

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参与人数 1G币 +25 收起 理由
3D世界网-零 + 25 不错,支持你!

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上等兵

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发表于 2018-5-19 19:51:43 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习
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