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[已回复] G0状态4轴卡顿

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三级士官

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发表于 2018-4-6 13:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是图上那段程序 QQ截图20180406134253.png

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1382

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六级士官

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发表于 2018-4-6 16:34:19 | 显示全部楼层
在进给率里快速移动改为G01输出

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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-4-6 13:48:50 | 显示全部楼层
就是图上红快速移动那红线

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中将

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发表于 2018-4-6 18:27:07 | 显示全部楼层
試著手寫一個2d的多點G0運動,上機跑完再寫一個3D也是G0的多點運動,
點要些多一點最少10個以上,看完你就懂了

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大将

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发表于 2018-4-6 18:28:24 | 显示全部楼层
后处理问题:把后处理里的快速移动修改成先旋转A轴再移动X轴就可以有效避免四轴卡顿,省略多余的程序段也节约了内存。

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三级士官

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 楼主| 发表于 2018-4-6 19:32:45 | 显示全部楼层
后处里怎么样改成先转A轴,大神指教

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列兵

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发表于 2018-5-30 23:16:07 来自手机 | 显示全部楼层
怎么改?

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中尉

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4584
发表于 2021-11-30 10:58:13 | 显示全部楼层
楼主。我现在碰到跟你这个一样的问题。请问你是怎么解决的?能分享一下吗‘
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