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UG爱好者

楼主: yicisuode
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[原创] 关于UG界面优化心得——致渐行渐远的经典界面

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六级士官

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发表于 2018-6-20 22:20:35 | 只看该作者
支持这种犀利的个人观点~
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中校

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发表于 2018-8-1 10:00:09 | 只看该作者
看了下楼主的发帖时间。在4月份。时间不长。
仔细认真的看了下楼主的。观点。
我想发表的言论。
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ug更新了12版。12版改动真的很大。特别是编程方面增加了很多功能。
我作为一个又需要建模。又需要编程的人员。感受颇深。
下面说下界面的观点,

我更喜欢经典工具条,不是因为习惯。按了ug12后我仔细研究了下12的工具条,12的工具条给我们提供了更多的自由性。更多的定制功能。等一些好的设置。

工具条作为一个软件和人互动的 关键所在。我觉得应该达到,高效,便捷,简单。
经典工具条,每个人都会按自己的习惯把命令(常用的也就百十来个)放在屏幕的4个边缘。经过长期的使用习惯加持。人员都知道自己想要使用的命令大概在什么位置。用的时候只需要往大致放心移动鼠标,用眼睛确定下位置。单击一下就可启动命令。简单直接。根本不需要分类。就算命令是乱放的。因为习惯的加持。也是第一时间点击到。而不需要寻找。
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ug12的工具条。默认的高级角色里。是吧命令分组。分类。外面的命令可以直接点击。同类的命令还需要展开菜单才可以看到。
列如:经典工具条一天要点500次命令。而12因为是折叠菜单。因而需要多点一次,那一天的劳动量就多了大约一倍。这还是单指点击动作。除了快捷键外。我们想点击一个命令不光需要点击。眼睛也需要看一下。
这样的菜单吧工作量加大了。 不知道楼主是怎么算出提升30%的效率。点一次启动命令和点2次启动命令,效率很明显。
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通过研究工具条。ug12通过自定义组,吧所以命令都摆出来,也能达到经典的效果,但是还有个缺点。就是上面的工具条占的地方太高了。对于小屏幕(20寸)来说,吧制图区挤的太小。也是让人很难受的。
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中尉

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 楼主| 发表于 2018-8-3 17:05:16 | 只看该作者
b4585830 发表于 2018-8-1 10:00
看了下楼主的发帖时间。在4月份。时间不长。
仔细认真的看了下楼主的。观点。
我想发表的言论。

先不说ribbon界面大势所趋的话,根据你的分析我简单说一下。
其一、你说每个人都有自己的习惯,如果ribbon界面有习惯加持的话也不会寻找的。

其二工具条占地太高了,这个可以把文字去掉是和经典工具条一样的。

其三,特种工作怎么设置工作条是不一样的,简单来说我做产品设计,构建一个模型我用到曲线模块,设计特征,曲面模块,那么我用到曲线的时候是曲线的一系列命令不会和设计特征和曲面有太多的切换,我构建曲线——然后构建曲面——然后增加设计特征——产品不合适我同步建模修改——设计过程中分析模块增加我设计的可靠性。所以点击次数不会增多。

其四,其实我说提升30%的效率是不准确的,命令的集成最大的好处让新手更容易学习,让他们能够循序渐进。准确来说能够让新手提升30%的学习速度,而且更容易进入高级模块。

最后,您是资深UG使用者,提的建议确实不错。

个人还有另外的理解,比如UG命令非常多,模块非常多,我不知道您能应用到多少模块,我不知道你做建模的时候会不会应用的分析模块,你做组合产品时会不会应用到运动模块,其实一开始我是不用的,很多时候经验就可以了。但是现在我随手拉出曲率分析曲面,随手拉出运动分析干涉,这些工作以前不会的,当然还有很多其他的东西。

我说这些不是说自己会的很多,这些得益于ribbon界面。经典界面更倾向弄出常用命令,让人很容易得心应手。然而有些缺憾,UG命令很多,其实都是有其合理性的,然而经典界面很难让我们去接受这些更多的命令。前面说了ribbon是命令层次划分,容纳更多的模块和命令,让人能接受到更多的命令,尤其层次化更容易系统化的学习,比如我做曲线设计,在经典界面的时候我会用草图辅助曲线设计,草图和曲线结合让后续工作变得麻烦,工作效率变的低下,而且我曲线模块用的一塌糊涂。现在随着ribbon界面的适应,从几个模块的部分命令逐渐拓展到很多模块的全部命令。

朋友可以去看看我的其他几个帖子,尤其是工程图模块我不敢说自己开发的最全面,但可以说自己开发的已经不错了,还有后续新的拓展我没加上去,有空可以去看看。

变化都是潜移默化的,有些东西实在没法准确给你讲出来!!!
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中校

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发表于 2018-8-4 10:59:52 | 只看该作者
yicisuode 发表于 2018-8-3 17:05
先不说ribbon界面大势所趋的话,根据你的分析我简单说一下。
其一、你说每个人都有自己的习惯,如果ribb ...

其实辩论 是经典好还是ribbon界面好。已经每太多意义。官方已经取消了经典的样式。做为用户的我们。只能适应新界面。
--你提到的很多观点都是对的。我也很赞同。(你倒数第3自然段)。--同时ribbon界面目前设置 觉得还有些缺陷。
    最上面工具条 使用中等大小的图标,只能放2行。小图标能放3行。并且图标下方会有一条空白区域。 浪费空间。
   下边工具栏图标不能调节大小。
   右边工具条图标不能调节大小,并且摆放过多后,图标自动降级小图标。并且不能调节大小。
  
--从你的回复中,看出来你是一位集大成的设计师。需要的命令之多。是一般设计师比不上的。按照你这种工作量来看。ribbon界面 确实很适合你。
--但是对于一般的设计师(我这类),真的用不到那些。用的时候去菜单里点几下就够用了。所以我更倾向经典类分布方式。所以我在ribbon界面上。研究了下。高仿了下经典样式。下面给你展示下。
  同时想请教几个问题。--怎么把“组”下面的文字去掉。例如我所截图中的“更多字样”
--怎么让点击草图-不是直接草图- 后只显示草图的命令,不显示其他。




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中尉

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 楼主| 发表于 2018-8-4 12:51:43 | 只看该作者
b4585830 发表于 2018-8-4 10:59
其实辩论 是经典好还是ribbon界面好。已经每太多意义。官方已经取消了经典的样式。做为用户的我们。只能 ...

按图片中箭头所指的地方修改——用户默认设置,然后看看下面的帖子。
http://www.ugsnx.com/thread-205924-1-1.html另外,你说的组下面更多字样去掉,这个问题我现在给你解决不了,应该需要修改程序,过段时间我可能会花时间研究一下。

01.png (70.41 KB, 下载次数: 42)

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中尉

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发表于 2018-8-10 10:45:11 | 只看该作者
自从看了楼主的关于ribbon界面论述的贴子,有教程吗,加工方面界面不会设置,你这个只是设计界面,感觉很好,很有逻辑性
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六级士官

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发表于 2018-8-10 10:53:31 | 只看该作者
感谢楼主分享
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六级士官

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发表于 2019-4-12 11:30:12 | 只看该作者
那怎么设置啊,不想用12就是命令太难找了
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一级士官

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发表于 2022-11-15 09:36:49 | 只看该作者

请问大神您的菜单栏如何自定义能否来个链接
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