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UG爱好者

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[已回复] 圆柱体上有个通孔 怎么把这这个通孔倒直角

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上等兵

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楼主
发表于 2013-8-11 11:55:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个圆柱体上有个通孔 怎么把这这个通孔倒直角 在图纸上看的倒角成椭圆 求在UG6.0中怎么倒。。

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德高才能望重

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沙发
发表于 2013-8-11 15:54:03 | 只看该作者
有点没看明白,直角?椭圆? 把示意图上传看下。
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贵宾

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发表于 2013-8-11 17:08:38 | 只看该作者
倒角图纸上要成椭圆,是常规倒角不,常规倒角是不可能的,
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四级士官

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灌水王

地板
发表于 2013-8-11 18:18:47 | 只看该作者
直接倒角不是就出来了,
     不知道对不对
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上等兵

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 楼主| 发表于 2013-8-13 22:34:31 | 只看该作者
老叶 发表于 2013-8-11 15:54
有点没看明白,直角?椭圆? 把示意图上传看下。


左上为UG倒角后的视图
右上为图纸的倒角图
下未UG倒角效果
怎么把这个孔倒角成右上的效果
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上尉

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发表于 2013-8-14 09:09:12 | 只看该作者
因为倒角后在不同的曲面高度,投影后成椭圆。这是投影造成的,不是倒角问题。
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上等兵

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 楼主| 发表于 2013-8-15 22:35:26 | 只看该作者
david3709 发表于 2013-8-14 09:09
因为倒角后在不同的曲面高度,投影后成椭圆。这是投影造成的,不是倒角问题。

但是按照实际在车床加工用中心钻倒角 也是Z向的倒角肯定比X向的倒角值大 因为是个圆柱面啊
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上尉

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发表于 2013-8-16 06:55:55 | 只看该作者
本帖最后由 david3709 于 2013-8-16 07:06 编辑
my→free 发表于 2013-8-15 22:35
但是按照实际在车床加工用中心钻倒角 也是Z向的倒角肯定比X向的倒角值大 因为是个圆柱面啊

把你做的文件上传,再分析。感觉你做的模型好像有问题。我试了一个简单的倒角,没啥问题。
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少校

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发表于 2013-8-16 14:41:00 | 只看该作者
要有点常识,。。。。
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 楼主| 发表于 2013-8-16 23:39:54 | 只看该作者
david3709 发表于 2013-8-16 06:55
把你做的文件上传,再分析。感觉你做的模型好像有问题。我试了一个简单的倒角,没啥问题。

拜托 实际车削能加工成你那样的倒角吗 是个圆柱面 你怎么能倒得一圈都是等距啊
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