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UG爱好者

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[已回复] ug10.0等高问题,来大神解答

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六级士官

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楼主
发表于 2018-2-26 13:25:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我最近遇到一个问题,为啥10.0的刀路跑出来很奇怪,完全不能理解那种。完全瞎乱跑,哎---上图,你们一看就能明白的请教一下是我的设置问题吗?为啥同一个图档8.0的就正常呢?

083349tx7x7xp67x1x6x10.png (45.96 KB, 下载次数: 39)

10.0

10.0

083351fnw400dcdac33dw0.png (383.54 KB, 下载次数: 44)

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少将

罗工

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沙发
发表于 2018-2-26 17:00:53 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:这就叫做有的版本犯神经,当然我们也得有对策才行。不能死钻角尖。如果出现这种情况可以选区域面的时候把底面也选上,或者不选区域面用边界控制。建议不纠结太久。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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六级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2018-2-26 21:57:39 | 只看该作者
a523257594 发表于 2018-2-26 17:00
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:这就叫做有的版本犯神经,当然我们也得有对策才行。不能死钻角尖。如 ...

我这个就是选择了底面加工才会这样的。我最近转型10.0编程,每次虎口部分都是这样的,我都怀疑高版本是不是真的好了,即使它计算刀路够快
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